Dragon Age: The VeilGuard Concept Art révèle des plans précoces pour Solas
Dragon Age: The VeilGuard's Solas: From Vengeful God to Dream Advisor - Un regard sur l'art conceptuel précoce
Les premiers esquisses conceptuelles pour Dragon Age: The Veilguard révèlent une représentation significativement différente de Solas, présentant une personnalité de Dieu plus ouvertement vengeante que sa dernière représentation en jeu. Ces croquis, partagés par l'ancien artiste de BioWare, Nick Thornborrow, offrent un aperçu fascinant de l'évolution de l'arc du personnage de Solas.
Thornborrow, qui a quitté Bioware en avril 2022 après un mandat de 15 ans, a joué un rôle crucial dans le développement de The Veilguard . Il a créé un prototype de roman visuel, mettant en vedette des scénarios de branchement, pour aider à transmettre des idées narratives à l'équipe de développement. Plus de 100 croquis de ce prototype, récemment présentés sur son site Web, représentent divers personnages et scènes, dont beaucoup sont entrés dans le jeu final, bien que souvent avec des modifications importantes.
Solas, initialement introduit dans Dragon Age: Inquisition en tant que compagnon utile, a révélé plus tard son plan perfide pour briser le voile. Ce plan constitue le noyau du récit de The Veilguard . Cependant, le concept art présente un contraste frappant avec le rôle de conseil en grande partie de Solas dans le jeu publié, où il interagit principalement avec le protagoniste, Rook, à travers les rêves.
Les premiers croquis, principalement en noir et blanc avec des accents de couleur sélectifs, dépeignent Solas abandonnant son apparence en tant que conseiller sympathique. Il est décrit comme une divinité beaucoup plus imposante et vengeante. Alors que des scènes comme sa première tentative de déchirer le voile restent largement cohérentes, d'autres scènes sont radicalement différentes, montrant souvent Solas comme une figure colossale et sombre. L'ambiguïté entourant ces changements laisse ouverte la question de savoir si ces scènes représentent des événements dans les rêves ou les manifestations de Rook de la puissance de Fen'harel dans le monde réel.
Les différences significatives entre le concept art et le jeu final reflètent la vaste évolution Le récit du Veilguard a subi pendant le développement. Cela est en outre mis en évidence par le changement de titre du jeu de Dragon Age: Dreadwolf peu avant la sortie. Les croquis partagés de Thornborrow fournissent un aperçu précieux de ce processus créatif, combler l'écart entre la vision initiale et le produit final.
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