Dragon Age: The VeilGuard Concept Art Solas için erken planları ortaya koyuyor

Mar 01,25

Dragon Age: The Veilguard's Solas: İntikamlı Tanrı'dan Rüya Danışmanına - Erken Konsept Sanatına Bir Bakış

  • Dragon Age: The VeilGuard * için erken konsept eskizler, son oyun içi tasvirinden daha açık bir şekilde intikamcı bir tanrı benzeri kişiyi sergileyen Solas'ın önemli ölçüde farklı bir tasvirini ortaya koyuyor. Eski BioWare sanatçısı Nick Thornborrow tarafından paylaşılan bu eskizler, Solas'ın karakter yayının evrimine büyüleyici bir bakış sunuyor.

15 yıllık bir görev süresinden sonra Nisan 2022'de BioWare'den ayrılan Thornborrow, The VeilGuard 'un gelişiminde önemli bir rol oynadı. Anlatı fikirlerini geliştirme ekibine aktarmaya yardımcı olmak için dallanan hikayeler içeren görsel bir roman prototipi yarattı. Son zamanlarda web sitesinde sergilenen bu prototipten 100'den fazla eskiz, çoğu zaman önemli değişikliklerle olsa da, birçoğu son oyuna giren çeşitli karakterleri ve sahneleri tasvir ediyor.

Başlangıçta Dragon Age: Inquisition 'da tanıtılan Solas, yararlı bir arkadaş olarak, daha sonra perdeyi parçalamak için hain planını açıkladı. Bu plan Veilguard 'in anlatısının özünü oluşturur. Bununla birlikte, konsept sanatı, Solas'ın piyasaya sürülen oyunda büyük ölçüde danışmanlık rolüyle keskin bir kontrast sunuyor ve burada öncelikle kahramanı Rook ile rüyalar yoluyla etkileşime giriyor.

Seçici renk aksanlarıyla ağırlıklı olarak siyah ve beyaz olan erken eskizler, Solas'ı kılıcını sempatik bir danışman olarak terk ederek tasvir ediyor. Çok daha heybetli ve intikamcı bir tanrı olarak tasvir edildi. Peçeyi yırtmak için ilk girişimi gibi sahneler büyük ölçüde tutarlı kalırken, diğer sahneler büyük ölçüde farklıdır, genellikle Solas'ı muazzam, gölgeli bir figür olarak gösterir. Bu değişiklikleri çevreleyen belirsizlik, bu sahnelerin Rook'un hayallerindeki olayları veya Fen'harel'in gerçek dünyadaki gücünün tezahürlerini temsil edip etmediği sorusunu açık bırakıyor.

Konsept sanatı ve son oyun arasındaki önemli farklılıklar, geliştirme sırasında yaşanan kapsamlı evrimi yansıtır. Bu, oyunun yayınlanmadan kısa bir süre önce Dragon Age: Dreadwolf * 'den başlık değişikliği ile daha da kanıtlanmıştır. Thornborrow'un ortak eskizleri, bu yaratıcı süreç hakkında değerli bilgiler sağlar ve ilk vizyon ve nihai ürün arasındaki boşluğu doldurur.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.