Dragon Age: The VeilGuard Concept Art rivela i primi piani per SOLAS
Dragon Age: The VeilGuard's Solas: Dal Vengeful God to Dream Advisor - Uno sguardo al primo concept art
Schizzi di concetti precoci per Dragon Age: The Veilguard rivela una rappresentazione significativamente diversa di SOLAS, che mostra una persona più apertamente vendicativa di Dio rispetto alla sua ultima rappresentazione di gioco. Questi schizzi, condivisi dall'ex artista di BioWare Nick Thornborrow, offrono un affascinante occhiata all'evoluzione dell'arco del personaggio di Solas.
Thornborrow, che ha lasciato Bioware nell'aprile 2022 dopo un mandato di 15 anni, ha svolto un ruolo cruciale nello sviluppo di The VeilGuard . Ha creato un prototipo di romanzo visivo, con trame ramificate, per aiutare a trasmettere idee narrative al team di sviluppo. Oltre 100 schizzi di questo prototipo, recentemente mostrati sul suo sito Web, descrivono vari personaggi e scene, molti dei quali sono arrivati nel gioco finale, anche se con alterazioni significative.
Solas, inizialmente introdotta in Dragon Age: Inquisition come un utile compagno, in seguito ha rivelato il suo piano insidioso per infrangere il velo. Questo piano costituisce il nucleo della narrativa di Veilguard . Tuttavia, la concept art presenta un netto contrasto con il ruolo ampiamente consultivo di Solas nel gioco rilasciato, in cui interagisce principalmente con il protagonista, Rook, attraverso i sogni.
I primi schizzi, prevalentemente in bianco e nero con accenti di colore selettivo, ritraggono Solas che abbandonano la sua veste di consulente comprensivo. È raffigurato come una divinità molto più imponente e vendicativa. Mentre scene come il suo tentativo iniziale di strappare il velo rimangono in gran parte coerenti, altre scene sono drasticamente diverse, mostrando spesso i solas come una figura colossale e oscura. L'ambiguità che circonda questi cambiamenti lascia aperta la questione se queste scene rappresentino eventi all'interno dei sogni di Rook o manifestazioni del potere di Fen'harel nel mondo reale.
Le differenze significative tra la concept art e il gioco finale riflettono l'ampia evoluzione La narrativa di VeilGuard è stata sottoposta durante lo sviluppo. Ciò è ulteriormente evidenziato dal cambio del titolo del gioco da Dragon Age: Dreadwolf poco prima dell'uscita. Gli schizzi condivisi di Thornborrowara forniscono preziose informazioni su questo processo creativo, colmando il divario tra la visione iniziale e il prodotto finale.
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