ड्रैगन एज: द वीलगार्ड कॉन्सेप्ट आर्ट ने सोलस के लिए शुरुआती योजनाओं का खुलासा किया

Mar 01,25

ड्रैगन एज: द वीलगार्ड्स सोलस: तामसिक गॉड से ड्रीम एडवाइजर से - ए लुक ऑन अर्ली कॉन्सेप्ट आर्ट

  • ड्रैगन एज: द वीलगार्ड * के लिए प्रारंभिक अवधारणा स्केच, सोलस के एक महत्वपूर्ण रूप से अलग-अलग चित्रण को प्रकट करते हैं, जो अपने अंतिम इन-गेम चित्रण की तुलना में अधिक तामसिक भगवान जैसे व्यक्तित्व को प्रदर्शित करते हैं। पूर्व बायोवेयर कलाकार निक थॉर्नबोरो द्वारा साझा किए गए ये स्केच, सोलस के चरित्र चाप के विकास में एक आकर्षक झलक प्रदान करते हैं।

थॉर्नबोर, जिन्होंने अप्रैल 2022 में 15 साल के कार्यकाल के बाद बायोवेरे को रवाना किया, ने द वीलगार्ड के विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उन्होंने एक दृश्य उपन्यास प्रोटोटाइप बनाया, जिसमें ब्रांचिंग स्टोरीलाइन की विशेषता, विकास टीम को कथा विचारों को व्यक्त करने में मदद करने के लिए। इस प्रोटोटाइप से 100 से अधिक स्केच, हाल ही में अपनी वेबसाइट पर दिखाए गए, विभिन्न पात्रों और दृश्यों को चित्रित करते हैं, जिनमें से कई ने इसे अंतिम गेम में बनाया है - हालांकि अक्सर महत्वपूर्ण परिवर्तनों के साथ।

सोलस, शुरू में ड्रैगन एज: इंक्विशिशन में एक सहायक साथी के रूप में पेश किया गया, बाद में घूंघट को चकनाचूर करने के लिए अपनी विश्वासघाती योजना का खुलासा किया। यह योजना vielguard की कथा का मूल बनाती है। हालांकि, कॉन्सेप्ट आर्ट जारी किए गए गेम में सोलस की काफी हद तक सलाहकार भूमिका के विपरीत एक स्पष्ट रूप से प्रस्तुत करता है, जहां वह मुख्य रूप से नायक, बदमाश, सपनों के माध्यम से बातचीत करता है।

प्रारंभिक रेखाचित्र, मुख्य रूप से काले और सफेद चयनात्मक रंग लहजे के साथ, एक सहानुभूति सलाहकार के रूप में अपनी आड़ को छोड़ देते हुए सोलस को चित्रित करते हैं। उन्हें एक और अधिक भव्य और तामसिक देवता के रूप में चित्रित किया गया है। जबकि घूंघट को फाड़ने के उनके शुरुआती प्रयास जैसे दृश्य काफी हद तक सुसंगत रहते हैं, अन्य दृश्य काफी भिन्न होते हैं, अक्सर सोलस को एक विशाल, छायादार आंकड़ा के रूप में दिखाते हैं। इन परिवर्तनों के आसपास की अस्पष्टता इस सवाल को खोलती है कि क्या ये दृश्य रूक के सपनों के भीतर घटनाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं या वास्तविक दुनिया में फेनहारेल की शक्ति की अभिव्यक्तियों का प्रतिनिधित्व करते हैं।

अवधारणा कला और अंतिम खेल के बीच महत्वपूर्ण अंतर व्यापक विकास को दर्शाते हैं विकास के दौरान veilguard की कथा से गुजरना। यह आगे रिलीज होने से कुछ समय पहले ड्रैगन एज: ड्रेडवॉल्फ से गेम के शीर्षक परिवर्तन से और अधिक स्पष्ट है। थॉर्नबोर के साझा स्केच इस रचनात्मक प्रक्रिया में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं, प्रारंभिक दृष्टि और अंतिम उत्पाद के बीच की खाई को कम करते हैं।

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