Assassin's Creed Remake: Một bước ngoặt hiện đại trong những cuộc phiêu lưu cổ điển

Jan 23,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGiám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot, gần đây đã xác nhận việc phát triển nhiều phiên bản làm lại của Assassin's Creed. Thông báo này được đưa ra trong cuộc phỏng vấn trên trang web của Ubisoft, làm sáng tỏ hướng đi tương lai của nhượng quyền thương mại.

Video liên quan

Kế hoạch làm lại AC của Ubisoft!

Ubisoft xác nhận Assassin's Creed sẽ làm lại --------------------------------------------------

Dòng trải nghiệm AC đa dạng thường xuyên

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCuộc phỏng vấn của Guillemot đã tiết lộ kế hoạch làm lại một số phiên bản Assassin's Creed, mặc dù các tựa game cụ thể vẫn chưa được tiết lộ. Ông nhấn mạnh cơ hội xem lại và hiện đại hóa các trò chơi cũ hơn, nêu bật sự phong phú lâu dài của thế giới chúng. Người hâm mộ có thể mong đợi những tác phẩm kinh điển được hồi sinh.

Ngoài các bản làm lại, Guillemot hứa hẹn mang đến nhiều trải nghiệm đa dạng trong những năm tới. Trong khi nhắm đến việc phát hành thường xuyên hơn, anh ấy nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tránh những trải nghiệm lặp đi lặp lại hàng năm.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCác tựa game sắp ra mắt như Assassin's Creed Hexe (nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2026) và Assassin's Creed Shadows (phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024) thể hiện cam kết mang lại những trải nghiệm mới mẻ này. Hexe lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16, trong khi Shadows đưa người chơi đến Nhật Bản thời phong kiến. Assassin's Creed Jade, một tựa game di động, cũng được dự đoán sẽ ra mắt vào năm 2025.

Lịch sử làm lại các tựa game kinh điển của Ubisoft bao gồm Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Mặc dù tin đồn về phiên bản làm lại của Assassin's Creed Black Flag đã lan truyền vào năm ngoái nhưng vẫn chưa có xác nhận chính thức.

Ubisoft áp dụng AI sáng tạo

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot cũng thảo luận về những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Anh ấy đã giới thiệu hệ thống thời tiết năng động của Assassin's Creed Shadows, hệ thống này tác động đến lối chơi và nâng cao hình ảnh. Ông còn bày tỏ niềm tin mạnh mẽ vào tiềm năng của AI trong việc tạo ra thế giới trò chơi.

Guillemot ghi nhận tốc độ phát triển công nghệ nhanh chóng và những khả năng vô hạn mà nó mang lại. Ông lấy hệ thống thời tiết của Assassin's Creed Shadows làm ví dụ, trong đó các ao có thể bơi được trước đây có thể đóng băng, ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi. Ông cũng nhấn mạnh tiềm năng của AI có thể tạo ra để tạo ra các NPC thông minh và tương tác hơn cũng như thậm chí cả động vật, dẫn đến thế giới mở năng động hơn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.