Assassin's Creed Remakes: een moderne draai aan klassieke avonturen

Jan 23,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUbisoft's CEO, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van meerdere Assassin's Creed-remakes. Deze aankondiging, gedaan tijdens een interview op de Ubisoft-website, werpt licht op de toekomstige richting van de franchise.

Gerelateerde video

Ubisofts AC-remakeplannen!

Ubisoft bevestigt remakes van Assassin's Creed ---------------------------------------------

Een regelmatige stroom van diverse AC-ervaringen

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemots interview onthulde plannen voor verschillende Assassin's Creed-remakes, hoewel specifieke titels geheim blijven. Hij benadrukte de mogelijkheid om oudere games opnieuw te bekijken en te moderniseren, waarbij hij de blijvende rijkdom van hun werelden benadrukte. Fans kunnen gerevitaliseerde klassieke inzendingen verwachten.

Naast remakes beloofde Guillemot de komende jaren een breed scala aan ervaringen. Terwijl hij streefde naar frequentere releases, benadrukte hij het belang van het vermijden van repetitieve jaarlijkse ervaringen.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesAankomende titels zoals Assassin's Creed Hexe (gericht op een release in 2026) en Assassin's Creed Shadows (uitgebracht op 15 november 2024) zijn een voorbeeld van deze toewijding aan nieuwe ervaringen. Hexe speelt zich af in het 16e-eeuwse Europa, terwijl Shadows spelers meeneemt naar het feodale Japan. Assassin's Creed Jade, een mobiele titel, wordt ook verwacht in 2025.

Ubisoft's geschiedenis van het remasteren van klassieke titels omvat Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) en Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Hoewel er vorig jaar geruchten de ronde deden over een Assassin's Creed Black Flag-remake, wacht de officiële bevestiging nog.

Ubisoft omarmt generatieve AI

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot besprak ook de technologische vooruitgang in de ontwikkeling van games. Hij demonstreerde het dynamische weersysteem van Assassin's Creed Shadows, dat de gameplay beïnvloedt en de beelden verbetert. Hij sprak verder een sterk geloof uit in het potentieel van generatieve AI om gamewerelden te verrijken.

Guillemot merkte het snelle tempo van de technologische evolutie op en de grenzeloze mogelijkheden die deze biedt. Hij noemde het weersysteem van Assassin's Creed Shadows als voorbeeld, waarbij voorheen zwembare vijvers konden bevriezen, wat een directe impact had op de gameplay. Hij benadrukte ook het potentieel van generatieve AI om intelligentere en interactievere NPC's en zelfs dieren te creëren, wat leidt tot dynamischere open werelden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.