Assassin's Creed Remake'leri: Klasik Maceralara Modern Bir Dönüş

Jan 23,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUbisoft'un CEO'su Yves Guillemot yakın zamanda Assassin's Creed'in birden fazla yeniden yapımının geliştirildiğini doğruladı. Ubisoft web sitesi röportajı sırasında yapılan bu duyuru, serinin gelecekteki yönüne ışık tutuyor.

İlgili Video

Ubisoft'un AC Yeniden Yapım Planları!

Ubisoft, Assassin's Creed'in Yeniden Yapımlarını Onayladı --------------------------------------------------

Çeşitli Klima Deneyimlerinin Düzenli Akışı

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot'un röportajı, Assassin's Creed'in birkaç yeniden yapımına yönelik planları ortaya çıkardı, ancak belirli başlıklar açıklanmadı. Eski oyunları yeniden gözden geçirme ve modernleştirme fırsatını vurguladı ve dünyalarının kalıcı zenginliğini vurguladı. Hayranlar yeniden canlandırılmış klasik girişleri bekleyebilir.

Yeniden yapımların ötesinde, Guillemot önümüzdeki yıllarda çok çeşitli deneyimler vaat etti. Daha sık yayınlanmayı hedeflerken, her yıl tekrarlanan deneyimlerden kaçınmanın önemini vurguladı.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesAssassin's Creed Hexe (2026'da piyasaya sürülmesi hedefleniyor) ve Assassin's Creed Shadows (15 Kasım 2024'te çıkacak) gibi yakında çıkacak oyunlar, yeni deneyimlere olan bağlılığımızın bir örneğini oluşturuyor. Hexe 16. yüzyıl Avrupa'sında geçiyor, Shadows ise oyuncuları feodal Japonya'ya götürüyor. Mobil oyun Assassin's Creed Jade'in de 2025'te çıkması bekleniyor.

Ubisoft'un klasik oyunları yeniden düzenleme geçmişi arasında Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) ve Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) yer alıyor. Geçen yıl Assassin's Creed Black Flag'in yeniden yapımına dair söylentiler dolaşırken, resmi onay hâlâ beklemede.

Ubisoft Üretken Yapay Zekayı Benimsiyor

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot ayrıca oyun geliştirmedeki teknolojik gelişmelere de değindi. Assassin's Creed Shadows'un oynanışı etkileyen ve görselleri iyileştiren dinamik hava durumu sistemini sergiledi. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun dünyalarını zenginleştirme potansiyeline olan güçlü inancını da dile getirdi.

Guillemot, teknolojik evrimin hızlı temposuna ve sunduğu sınırsız olanaklara dikkat çekti. Örnek olarak Assassin's Creed Shadows'un hava durumu sistemini gösterdi; önceden yüzülebilir göletler donarak oynanışı doğrudan etkileyebilir. Ayrıca üretken yapay zekanın daha akıllı ve etkileşimli NPC'ler ve hatta hayvanlar yaratarak daha dinamik açık dünyalara yol açma potansiyelini de vurguladı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.