Remake Assassin's Creed: nowoczesna odsłona klasycznych przygód

Jan 23,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesDyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził niedawno, że trwają prace nad wieloma remake'ami Assassin's Creed. To ogłoszenie, ogłoszone podczas wywiadu na stronie internetowej Ubisoft, rzuca światło na przyszły kierunek franczyzy.

Powiązane wideo

Plany przeróbki AC firmy Ubisoft!

Ubisoft potwierdza remake Assassin’s Creed --------------------------------------------------

Regularny strumień różnorodnych wrażeń AC

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesWywiad z Guillemotem ujawnił plany kilku remake’ów Assassin’s Creed, choć konkretne tytuły pozostają nieujawnione. Podkreślił możliwość ponownego odwiedzenia i unowocześnienia starszych gier, podkreślając trwałe bogactwo ich światów. Fani mogą spodziewać się odświeżonych klasycznych wpisów.

Oprócz przeróbek Guillemot obiecał różnorodne doświadczenia w nadchodzących latach. Dążąc do częstszych wydań, podkreślił znaczenie unikania powtarzających się corocznych doświadczeń.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesNadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe (premiera planowana na rok 2026) i Assassin's Creed Shadows (premia 15 listopada 2024 r.), są przykładem tego zaangażowania w świeże doświadczenia. Akcja Hexe rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, natomiast Shadows przenosi graczy do feudalnej Japonii. Assassin's Creed Jade, tytuł mobilny, przewidywany jest także na 2025 rok.

Historia remasteringu klasycznych tytułów przez firmę Ubisoft obejmuje Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) i Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Chociaż w zeszłym roku krążyły pogłoski o remake'u Assassin's Creed Black Flag, oficjalne potwierdzenie wciąż nie zostało potwierdzone.

Ubisoft stawia na generatywną sztuczną inteligencję

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot omówił także postęp technologiczny w tworzeniu gier. Zaprezentował dynamiczny system pogodowy w Assassin's Creed Shadows, który wpływa na rozgrywkę i poprawia oprawę wizualną. Następnie wyraził silną wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w zakresie wzbogacania światów gier.

Guillemot zauważył szybkie tempo ewolucji technologicznej i nieograniczone możliwości, jakie ona stwarza. Jako przykład podał system pogodowy gry Assassin's Creed Shadows, w którym stawy, w których wcześniej można było pływać, mogą zamarznąć, co bezpośrednio wpływa na rozgrywkę. Podkreślił także potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu bardziej inteligentnych i interaktywnych NPC, a nawet zwierząt, co prowadzi do bardziej dynamicznych otwartych światów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.