Assassin's Creed Remakes: uma reviravolta moderna em aventuras clássicas
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de vários remakes de Assassin's Creed. Este anúncio, feito durante uma entrevista no site da Ubisoft, lança luz sobre a direção futura da franquia.
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Planos de remake de AC da Ubisoft!
Ubisoft confirma remakes de Assassin's Creed -------------------------------------------------Um fluxo regular de diversas experiências de AC
A entrevista de Guillemot revelou planos para vários remakes de Assassin's Creed, embora títulos específicos permaneçam não revelados. Ele enfatizou a oportunidade de revisitar e modernizar jogos mais antigos, destacando a riqueza duradoura de seus mundos. Os fãs podem antecipar entradas clássicas revitalizadas.
Além dos remakes, Guillemot prometeu uma gama diversificada de experiências nos próximos anos. Embora almejando lançamentos mais frequentes, ele enfatizou a importância de evitar experiências anuais repetitivas.
Próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (com lançamento previsto para 2026) e Assassin's Creed Shadows (com lançamento em 15 de novembro de 2024) exemplificam esse compromisso com novas experiências. Hexe se passa na Europa do século 16, enquanto Shadows leva os jogadores ao Japão feudal. Assassin's Creed Jade, um título para celular, também está previsto para 2025.
A história de remasterização de títulos clássicos da Ubisoft inclui Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Embora rumores de um remake de Assassin's Creed Black Flag tenham circulado no ano passado, a confirmação oficial ainda está pendente.
Ubisoft adota IA generativa
Guillemot também discutiu os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele apresentou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, que impacta a jogabilidade e melhora os visuais. Ele ainda expressou forte crença no potencial da IA generativa para enriquecer os mundos dos jogos.
Guillemot notou o ritmo rápido da evolução tecnológica e as possibilidades ilimitadas que ela apresenta. Ele citou o sistema climático de Assassin's Creed Shadows como exemplo, onde lagoas anteriormente onde se podia nadar podem congelar, impactando diretamente a jogabilidade. Ele também destacou o potencial da IA generativa para criar NPCs e até animais mais inteligentes e interativos, levando a mundos abertos mais dinâmicos.
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