Assassin's Creed 리메이크: 클래식 모험의 현대적 변형
Ubisoft의 CEO인 Yves Guillemot는 최근 여러 Assassin's Creed 리메이크 개발을 확인했습니다. Ubisoft 웹사이트 인터뷰 중 발표된 이 발표는 프랜차이즈의 향후 방향을 조명합니다.
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Ubisoft, Assassin's Creed 리메이크 확정 -------------------------------------------------다양한 AC 경험의 정기 스트리밍
Guillemot의 인터뷰에서는 여러 Assassin's Creed 리메이크 계획이 공개되었지만 구체적인 제목은 공개되지 않았습니다. 그는 오래된 게임을 다시 방문하고 현대화할 수 있는 기회를 강조하면서 게임 세계의 지속적인 풍요로움을 강조했습니다. 팬들은 클래식 출품작의 부활을 기대해볼 수 있다.
길레모는 리메이크를 넘어 앞으로 다양한 경험을 약속했습니다. 그는 보다 빈번한 출시를 목표로 하면서 반복적인 연간 경험을 피하는 것이 중요하다고 강조했습니다.
Assassin's Creed Hexe(2026년 출시 예정) 및 Assassin's Creed Shadows(2024년 11월 15일 출시)와 같은 다가오는 타이틀은 새로운 경험에 대한 이러한 노력을 잘 보여줍니다. Hexe는 16세기 유럽을 배경으로 하고, Shadows는 플레이어를 봉건 일본으로 안내합니다. 모바일 타이틀인 어쌔신 크리드 제이드(Assassin's Creed Jade)도 2025년에 기대된다.
Ubisoft의 클래식 타이틀 리마스터링 역사에는 Assassin's Creed: The Ezio Collection(2016)과 Assassin's Creed Rogue Remastered(2018)가 포함됩니다. 작년에 Assassin's Creed Black Flag 리메이크에 대한 소문이 돌았지만 아직 공식적인 확인은 보류 중입니다.
Ubisoft, 생성 AI 도입
Guillemot는 게임 개발의 기술 발전에 대해서도 논의했습니다. 그는 게임 플레이에 영향을 미치고 시각적 효과를 향상시키는 Assassin's Creed Shadows의 역동적인 날씨 시스템을 선보였습니다. 그는 또한 게임 세계를 풍요롭게 하는 생성 AI의 잠재력에 대한 강한 믿음을 표명했습니다.
Guillemot는 기술 발전의 빠른 속도와 그것이 제시하는 무한한 가능성에 주목했습니다. 그는 이전에 수영할 수 있었던 연못이 얼어 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칠 수 있었던 Assassin's Creed Shadows의 날씨 시스템을 예로 들었습니다. 그는 또한 더욱 지능적이고 대화형인 NPC는 물론 심지어 동물까지 만들어 보다 역동적인 오픈 월드를 만들 수 있는 생성 AI의 잠재력을 강조했습니다.
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