Pembuatan Semula Assassin's Creed: Twist Moden pada Pengembaraan Klasik

Jan 23,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesKetua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot, baru-baru ini mengesahkan pembangunan berbilang pembuatan semula Assassin's Creed. Pengumuman ini, yang dibuat semasa temu bual laman web Ubisoft, menjelaskan hala tuju masa depan francais itu.

Video Berkaitan

Pelan Pembuatan Semula AC Ubisoft!

Ubisoft Mengesahkan Pembuatan Semula Assassin's Creed -------------------------------------------------

Saluran Tetap Pengalaman AC Pelbagai

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesTemu bual Guillemot mendedahkan rancangan untuk beberapa pembuatan semula Assassin's Creed, walaupun tajuk tertentu masih tidak didedahkan. Dia menekankan peluang untuk meninjau semula dan memodenkan permainan lama, menonjolkan kekayaan dunia mereka yang berkekalan. Peminat boleh menjangkakan penyertaan klasik yang digiatkan semula.

Selain pembuatan semula, Guillemot menjanjikan pelbagai pengalaman pada tahun-tahun akan datang. Semasa menyasarkan untuk keluaran yang lebih kerap, dia menekankan kepentingan untuk mengelakkan pengalaman tahunan yang berulang.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesTajuk yang akan datang seperti Assassin's Creed Hexe (mensasarkan keluaran 2026) dan Assassin's Creed Shadows (mengeluarkan 15 November 2024) menunjukkan komitmen ini terhadap pengalaman baharu. Hexe terletak di Eropah abad ke-16, manakala Shadows membawa pemain ke Jepun feudal. Assassin's Creed Jade, sebuah tajuk mudah alih, juga dijangka pada tahun 2025.

Sejarah Ubisoft untuk menguasai semula tajuk klasik termasuk Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) dan Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Walaupun khabar angin tentang pembuatan semula Assassin's Creed Black Flag tersebar tahun lalu, pengesahan rasmi masih belum selesai.

Ubisoft Merangkul AI Generatif

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot turut membincangkan kemajuan teknologi dalam pembangunan permainan. Dia mempamerkan sistem cuaca dinamik Assassin's Creed Shadows, yang memberi kesan kepada permainan dan meningkatkan visual. Beliau seterusnya menyatakan kepercayaan yang kuat terhadap potensi AI generatif untuk memperkayakan dunia permainan.

Guillemot menyatakan kepantasan evolusi teknologi dan kemungkinan tanpa had yang ditunjukkannya. Dia memetik sistem cuaca Assassin's Creed Shadows sebagai contoh, di mana kolam yang boleh berenang sebelum ini mungkin membeku, secara langsung memberi kesan kepada permainan. Beliau juga menyerlahkan potensi AI generatif untuk mencipta NPC yang lebih pintar dan interaktif dan juga haiwan, yang membawa kepada dunia terbuka yang lebih dinamik.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.