Assassin's Creed Remakes: ความทันสมัยของการผจญภัยแบบคลาสสิก
Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาภาครีเมคของ Assassin's Creed หลายภาคแล้ว การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์เว็บไซต์ Ubisoft ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แผนการรีเมค AC ของ Ubisoft!
Ubisoft ยืนยัน Assassin's Creed Remakes -ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง
บทสัมภาษณ์ของ Guillemot เปิดเผยแผนการสำหรับการสร้าง Assassin's Creed หลายภาคใหม่ ถึงแม้ว่าชื่อเฉพาะจะยังไม่เปิดเผยก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงโอกาสในการกลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมเก่าๆ ให้ทันสมัย โดยเน้นย้ำถึงความสมบูรณ์ที่ยั่งยืนของโลกของพวกเขา แฟนๆ สามารถคาดหวังผลงานคลาสสิกที่ได้รับการฟื้นฟู
นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot ยังสัญญาว่าจะมีประสบการณ์อันหลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ตั้งเป้าที่จะเผยแพร่ให้บ่อยขึ้น เขาได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการหลีกเลี่ยงประสบการณ์ที่ซ้ำซากทุกปี
เกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin's Creed Hexe (มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569) และ Assassin's Creed Shadows (วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2567) เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่ Heexe มีฉากอยู่ในยุโรปสมัยศตวรรษที่ 16 ในขณะที่ Shadows จะพาผู้เล่นไปสู่ระบบศักดินาญี่ปุ่น Assassin's Creed Jade ซึ่งเป็นชื่อบนมือถือก็คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2568
ประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ในการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิก ได้แก่ Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการรีเมค Assassin's Creed Black Flag แพร่สะพัดไปเมื่อปีที่แล้ว การยืนยันอย่างเป็นทางการยังอยู่ระหว่างการพิจารณา
Ubisoft โอบรับ AI เชิงสร้างสรรค์
Guillemot ยังพูดคุยถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาจัดแสดงระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมและปรับปรุงภาพ นอกจากนี้เขายังแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในศักยภาพของ Generative AI ที่จะยกระดับโลกของเกม
Guillemot สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของวิวัฒนาการทางเทคโนโลยีและความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดที่เกิดขึ้น เขายกตัวอย่างระบบสภาพอากาศของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งบ่อน้ำที่ว่ายน้ำได้ก่อนหน้านี้อาจกลายเป็นน้ำแข็ง ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกม นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงศักยภาพของ generative AI ในการสร้าง NPC ที่ชาญฉลาดและโต้ตอบได้มากขึ้น รวมถึงแม้แต่สัตว์ต่างๆ ซึ่งนำไปสู่โลกที่เปิดกว้างแบบไดนามิกมากขึ้น
-
Jul 02,22Isophyne เปิดตัวเป็นตัวละครดั้งเดิมใน Marvel Contest of Champions คาบัมแนะนำตัวละครต้นฉบับใหม่ล่าสุดให้กับ Marvel Contest of Champions: ไอโซฟีน แชมป์เปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์สดใหม่จากนักพัฒนาของ Kabam มีการออกแบบที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Avatar โดยผสมผสานการเน้นโลหะในโทนสีทองแดง บทบาทของไอโซฟีนในการประกวด ไอโซฟีน
-
Dec 13,24Genshin Impact กระโดดเข้าสู่ S.E.A Aquarium เพื่อการผจญภัยทางน้ำ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยแบบ "ฟินสุด ๆ"! ทะเล. Aquarium และ Genshin Impact ร่วมมือกันจัดงาน Teyvat S.E.A. กิจกรรมการสำรวจซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 กันยายนถึง 28 ตุลาคม 2024 ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Genshin Impact ได้ร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่นำเสนอสิ่งที่ไม่ปลอมแปลง
-
May 18,24Acolyte เข้าร่วม Grimguard Tactics ในการอัปเดตเนื้อหา Grimguard Tactics เกม RPG แนวดาร์กแฟนตาซีที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ได้รับการอัพเดตเนื้อหาหลักในวันที่ 28 พฤศจิกายน! หนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัวบน Android และ iOS ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้สิ่งใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม: Acolyte ซึ่งเป็นคลาสฮีโร่สายสนับสนุนใหม่ล่าสุดเข้าร่วมการต่อสู้ ตัวละครเลือดเย็นคนนี้ใช้อาวุธ
-
Dec 19,24Ark: Ultimate Mobile Edition พร้อมให้เล่นแล้วพร้อมกับตัวอย่างใหม่ทั้งหมด Ark: Ultimate Mobile Edition วางจำหน่ายแล้วบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android! เกมดังกล่าวให้เล่นฟรีบนเกาะที่มีผู้เล่นคนเดียว บัตรสมัครสมาชิก Ark จะปลดล็อคเนื้อหาเสริมทั้งหมด (ซึ่งสามารถซื้อแยกต่างหากได้) และสิทธิประโยชน์อื่นๆ อีกมากมาย อย่างที่เราคาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ Ark: Ultimate Mobile Edition เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้! เราได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ พร้อมด้วยตัวอย่างและรายละเอียดใหม่ล่าสุด สำหรับเนื้อหาของเกม Ark โปรดดูบทความก่อนหน้าของฉัน สิ่งที่ฉันต้องการแชร์ที่นี่คือ Ark: Ultimate Mobile Edition ไม่ได้มีเฉพาะใน Google Play และ iOS App Store เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Epic Games Mobile Store ด้วย! นี้