Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

Jan 07,25

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde kazan-öde modeline dönüştürüyor; burada zaferin maliyeti oyun içi satın alımlar değil, bilgisayar donanım yükseltmeleri.

Bu ​​açıkça önemli bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oyun deneyimi sağlayan, oyun geliştirmede önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricilerin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.

Aşağıdaki kahramanların şu anda etkilendiği biliniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Doğrulanmamış olsa da diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyunculara, muhtemelen grafik ayarlarını düşürerek FPS'lerini optimize etmeleri tavsiye ediliyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.