Ang Marvel Rivals game-breaking bug ay nagpaparusa sa mga manlalaro na may mababang FPS

Jan 07,25

Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi gaanong nakakaapekto sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga computer. Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging sanhi ng mga ito upang gumalaw nang mas mabagal at magdulot ng mas kaunting pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang pay-to-win na modelo ang laro, kung saan ang halaga ng tagumpay ay hindi mga in-game na pagbili, ngunit sa halip ay pag-upgrade sa PC hardware.

Ito ay malinaw na isang makabuluhang bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Nagmumula ang problema sa parameter ng Delta Time – isang mahalagang elemento sa pagbuo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa kumplikadong isyung ito ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap mula sa mga developer.

Ang mga sumusunod na bayani ay kasalukuyang kilalang apektado:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Kamandag
  • Magik
  • Star-Lord

Ang mga character na ito ay nagpapakita ng pinababang bilis ng paggalaw, mas mababang taas ng pagtalon, at nabawasan ang output ng pinsala. Ang iba pang mga bayani ay maaari ding maapektuhan, kahit na ito ay nananatiling hindi kumpirmado. Hanggang sa mailabas ang isang patch, pinapayuhan ang mga manlalaro na i-optimize ang kanilang FPS, na posibleng sa pamamagitan ng pagbaba ng mga graphical na setting.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.