Błąd zakłócający grę Marvel Rivals karze graczy za niski poziom FPS

Jan 07,25

Użytkownik Reddita odkrył błąd w grze Marvel Rivals, który nieproporcjonalnie wpływa na graczy ze słabszymi komputerami. Niski FPS (liczba klatek na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i zadają mniejsze obrażenia. Biorąc pod uwagę wysokie wymagania systemowe Marvel Rivals, skutecznie przekształca to grę w model pay-to-win, w którym kosztem zwycięstwa nie są zakupy w grze, ale raczej modernizacja sprzętu PC.

To z pewnością znaczący błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Problem wynika z parametru Delta Time – kluczowego elementu w tworzeniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego złożonego problemu będzie wymagało od programistów znacznego czasu i wysiłku.

Obecnie wiadomo, że problem dotyczy następujących bohaterów:

  • Doktor Strange
  • Rosomak
  • Jad
  • Magik
  • Gwiezdny Lord

Te postacie wykazują zmniejszoną prędkość ruchu, niższą wysokość skoku i zmniejszone obrażenia. Może to również mieć wpływ na innych bohaterów, chociaż nie zostało to potwierdzone. Do czasu wypuszczenia łatki zaleca się graczom optymalizację liczby klatek na sekundę, potencjalnie poprzez obniżenie ustawień graficznych.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.