De game-breaking bug van Marvel Rivals straft spelers met lage FPS

Jan 07,25

Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-model, waarbij de kosten van de overwinning niet bestaan ​​uit in-game aankopen, maar uit upgrades naar pc-hardware.

Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in de ontwikkeling van games dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe probleem zal veel tijd en moeite vergen van de ontwikkelaars.

Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:

  • Dokter Vreemd
  • Wolverine
  • Venom
  • Magik
  • Sterrenheer

Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook getroffen worden, hoewel dit nog niet bevestigd is. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd hun FPS te optimaliseren, mogelijk door de grafische instellingen te verlagen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.