《Marvel Rivals》破壞遊戲的錯誤會懲罰低 FPS 的玩家

Jan 07,25

一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦性能較差的玩家造成了不成比例的影響。 低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害。 鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝模式,其中勝利的成本不是遊戲內購買,而是 PC 硬件升級。

這顯然是一個重大錯誤,而不是一個預期的遊戲機製。 然而,快速修複的可能性不大。該問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量的時間和精力。

目前已知以下英雄受到影響:

  • 奇異博士
  • 金剛狼
  • 毒液
  • 魔法
  • 星爵

這些角色的移動速度降低,跳躍高度降低,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響,盡管這一點尚未得到證實。 在補丁發布之前,建議玩家優化他們的 FPS,可能通過降低圖形設置來優化。

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