《Marvel Rivals》破坏游戏的错误会惩罚低 FPS 的玩家
Jan 07,25
一位 Reddit 用户发现了 Marvel Rivals 中的一个破坏游戏的错误,该错误对电脑性能较差的玩家造成了不成比例的影响。 低 FPS(每秒帧数)会直接影响多个英雄,导致他们移动速度变慢并造成更少伤害。 鉴于 Marvel Rivals 苛刻的系统要求,这有效地将游戏转变为付费获胜模式,其中胜利的成本不是游戏内购买,而是 PC 硬件升级。
这显然是一个重大错误,而不是一个预期的游戏机制。 然而,快速修复的可能性不大。该问题源于 Delta Time 参数,这是游戏开发中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 解决这个复杂的问题需要开发人员投入大量的时间和精力。
目前已知以下英雄受到影响:
- 奇异博士
- 金刚狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
这些角色的移动速度降低,跳跃高度降低,伤害输出降低。 其他英雄也可能受到影响,尽管这一点尚未得到证实。 在补丁发布之前,建议玩家优化他们的 FPS,可能通过降低图形设置来优化。
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