Bug de quebra de jogo do Marvel Rivals pune jogadores com FPS baixo

Jan 07,25

Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo de pagamento para ganhar, onde o custo da vitória não são as compras no jogo, mas sim as atualizações do hardware do PC.

Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis ​​dos desenvolvedores.

Os seguintes heróis são atualmente afetados:

  • Doutor Estranho
  • Wolverine
  • Veneno
  • Magia
  • Senhor das Estrelas

Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados, embora isso ainda não esteja confirmado. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a otimizar seu FPS, possivelmente reduzindo as configurações gráficas.

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