El error que rompe el juego de Marvel Rivals castiga a los jugadores con FPS bajo

Jan 07,25

Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un modelo de pago para ganar, donde el costo de la victoria no son las compras dentro del juego, sino las actualizaciones del hardware de la PC.

Esto es claramente un error importante, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, es poco probable que se logre una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo por parte de los desarrolladores.

Se sabe que los siguientes héroes están actualmente afectados:

  • Doctor Extraño
  • Lobezno
  • Veneno
  • Magia
  • Star Lord

Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y una menor producción de daño. Es posible que otros héroes también se vean afectados, aunque esto aún no está confirmado. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que optimicen sus FPS, posiblemente reduciendo la configuración gráfica.

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