Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる
Jan 07,25
ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズのゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームが Pay-to-Win モデルに効果的に変換され、勝利の代償はゲーム内購入ではなく PC ハードウェアのアップグレードとなります。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な修正は可能性が低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることがわかっています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性がありますが、未確認です。 パッチがリリースされるまで、プレイヤーはグラフィック設定を下げるなどして FPS を最適化することをお勧めします。
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