Il bug rivoluzionario di Marvel Rivals punisce i giocatori con FPS bassi

Jan 07,25

Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in un modello pay-to-win, in cui il costo della vittoria non è rappresentato dagli acquisti in-game, ma piuttosto dagli aggiornamenti all'hardware del PC.

Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida è improbabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Risolvere questo problema complesso richiederà molto tempo e impegno da parte degli sviluppatori.

I seguenti eroi sono attualmente colpiti:

  • Dottor Strange
  • Wolverine
  • Veleno
  • Magik
  • Star-Lord

Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti, anche se questo non è confermato. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di ottimizzare i propri FPS, potenzialmente abbassando le impostazioni grafiche.

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