Marvel rakipleri Dev Açıklar: Oyun Gelişimine Odaklanma, Dataminer'ları Trolling değil

Mar 31,25

Marvel rakiplerinin Dataminers'ları, geliştiricilerin oyunun kodu içinde gizlenen gelecekteki potansiyel karakterlerin listelerini ortaya çıkardıkları için onlarla akıllı bir saklambaç oyunu oynayabileceğine inanıyorlar. Bununla birlikte, hem Netease hem de Marvel, odak noktalarının şakaları çekmek için değil, oyunu geliştirmeye yönelik olduğunu açıkça ortaya koydu.

Geçen ay, veri topluluğu potansiyel gelecekteki kahramanların isimlerini keşfettiklerinde vızıldamaya başladı. Bunlardan bazıları, Fantastic Four gibi, resmi olarak duyurulduğunda hızla gerçek olduğu doğrulandı. Ancak daha fazla isim ortaya çıktıkça, yeni bir teori ortaya çıktı: Bunlardan bazıları, vericiler tarafından kasıtlı olarak vericileri kokusundan atmak için yerleştirilen tuzaklar olabilir.

Topluluk içindeki tartışma, bu vericik karakterlerden hangisinin aslında oyuna girebileceği hakkında devam ediyor. Bu gizemin dibine ulaşmak için Marvel Rival yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yapımcısı Danny Koo ile doğrudan konuşma şansımız oldu. Her ikisi de hiçbir trollemenin ayakta olmadığını vurguladı, ancak veri ismini bir tutam şüphecilikle almanızı tavsiye etti. Wu açıkladı, "İlk olarak, kimsenin [oyunun dosyalarında ayarlamalar yapmasını önermediğimizi söylemek istiyoruz. Ayrıca, her karakterin tasarımı için aslında çok karmaşık bir süreçten geldiğimizi ve birçok kavram, deneme, prototip, gelişim ve cetera yaptığımızı görebilirsiniz. Bu nedenle, bu yönlerde kalmaya devam edip olmayacağına dair bazı bilgiler olabileceğimiz ve gelmeyeceği anlamına gelebiliriz ve görünmeyecek anlamına gelebiliriz. Gelecekteki boru hattımız, oyuncularımızın oyunumuzda ne tür bir oyun deneyimini bekleyebileceğine bağlıdır. "

Koo, "On yıllık bir planım olsaydı, harika olurdu. Ama ekip, çok fazla oyun stilini, kahramanları denedi. Scratch evrakları yapan ve sonra orada bir not defteri bıraktı ve birisi [bir Dataminer] onu bağlamsız açmaya karar verdi."

Doğrudan kasıtlı olarak yanıltıcı olup olmadıklarına basıldığında, Koo açıktı: "Hayır. Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz."

Konuşmamız sırasında, Marvel rakiplerine dahil edilmek üzere karakterlerin nasıl seçildiğini de araştırdık. Wu ve Koo, takımın yaklaşık bir yıl önceden güncelleme planladığını ve her bir buçuk ay yeni karakterler sunmayı hedeflediğini açıkladı. Süreç, dengeyi korumak ve çeşitlilik eklemek için ne tür bir karakter ve beceri setine ihtiyaç olduğunu belirlemek için mevcut kadroyu değerlendirmeyi içerir. Wu, oyun dengesi stratejilerinin, mevcut olanları kapsamlı bir şekilde ayarlamak yerine yeni karakterler ve deneyimler sunmaya odaklandığını paylaştı. Bu yaklaşım oyunu taze tutar, dizilimdeki boşlukları doldurur, yeni takım yetenekleriyle daha zayıf karakterleri destekler veya aşırı baskın olanlara saygılar.

Potansiyel karakterlerin bir listesi derlendiğinde, Netease ilk tasarımları geliştirmek için Marvel Games ile işbirliği yapar. Daha sonra, topluluğun ne için heyecanlandığını ve yaklaşan filmler veya komik yaylar gibi diğer Marvel bölümlerinde neler planlandığını düşünürler. Bu kapsamlı süreç, oyunun kodunda çok sayıda kahraman isminin varlığını açıklıyor - Netase sürekli olarak çok çeşitli fikirleri araştırıyor.

Marvel Rivals lansmanından bu yana bir hit oldu ve 21 Şubat'ta oyuna katılmaya hazır olan İnsan Torçu ve Şey gibi yeni karakterlerin eklenmesi sadece çekiciliğini artırıyor. Ayrıca, Wu ve Koo ile Marvel Rivals'ın Nintendo Switch 2 sürümünü burada tartıştık.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.