Marvel Rivals Dev esclarece: foco no desenvolvimento de jogos, não trolling dataminers
Dataminers de rivais da Marvel acreditam que os desenvolvedores podem estar jogando um jogo inteligente de esconderijo com eles, pois descobriram listas de possíveis personagens futuros escondidos no código do jogo. No entanto, o NetEase e a Marvel deixaram claro que seu foco está diretamente no desenvolvimento do jogo, não em fazer brincadeiras.
No mês passado, a comunidade Datamining começou a zumbir quando descobriu nomes de possíveis heróis futuros. Alguns deles, como o Quarteto Fantástico, foram rapidamente confirmados como reais quando anunciados oficialmente. Mas, à medida que mais nomes surgiram, surgiu uma nova teoria: alguns deles podem ser chamarizes, intencionalmente colocados pelos desenvolvedores para eliminar os dataminers do perfume.
O debate dentro da comunidade continua sobre qual desses personagens dataminados pode realmente entrar no jogo. Tivemos a chance de falar diretamente com o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games, Danny Koo, para chegar ao fundo desse mistério. Ambos enfatizaram que nenhum trolling estava em andamento, mas aconselharam a tomar os nomes de dataminados com uma pitada de ceticismo. Wu explained, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future plans. And whether or not they will appear Em nosso pipeline futuro, depende muito do tipo de experiência de jogo que nossos jogadores esperariam em nosso jogo ".
Koo acrescentou: "Se eu pudesse ter um plano de dez anos, seria ótimo. Mas a equipe experimentou muitos estilos de jogo, heróis. Era como se alguém estivesse fazendo uma papelada e depois deixasse um caderno lá, e alguém [um dataminer] decidiu abri-lo sem contexto".
Quando pressionado diretamente sobre se eles eram intencionalmente enganosos dataminers, Koo ficou claro: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
Durante nossa conversa, também investigamos como os personagens são selecionados para inclusão nos rivais da Marvel. Wu e Koo revelaram que a equipe planeja atualizar com cerca de um ano de antecedência, com o objetivo de apresentar novos personagens todos os meses e meio. O processo envolve a avaliação da lista atual para determinar que tipo de caráter e conjunto de habilidades é necessário para manter o equilíbrio e adicionar diversidade. Wu compartilhou que sua estratégia para o Balance Game Balance se concentra mais na introdução de novos personagens e experiências, em vez de ajustar extensivamente os existentes. Essa abordagem mantém o jogo fresco, preenche lacunas na programação, suporta personagens mais fracos com novas habilidades de equipe ou contraria demais as dominantes.
Depois que uma lista de caracteres em potencial é compilada, o NetEase colabora com a Marvel Games para desenvolver designs iniciais. Eles então consideram o que a comunidade está empolgada e o que é planejado em outras divisões da Marvel, como os próximos filmes ou arcos cômicos, para finalizar suas escolhas. Esse processo abrangente explica a presença de vários nomes de heróis no código do jogo - a Internet está constantemente explorando uma ampla gama de idéias.
A Marvel Rivals tem sido um sucesso desde o seu lançamento, e a adição de novos personagens como The Human Torch e The Thing, que deve se juntar ao jogo em 21 de fevereiro, apenas aprimora seu apelo. Também discutimos o potencial de um lançamento da Nintendo Switch 2 do Marvel Rivals com Wu e Koo, sobre o qual você pode ler mais aqui.
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