Marvel Rivals Dev Clarifica: Centrarse en el desarrollo de juegos, no en el trolling Dataminers
Los dataminers de los rivales de Marvel creen que los desarrolladores podrían estar jugando un juego inteligente de escondite con ellos, ya que han descubierto listas de posibles personajes futuros ocultos dentro del código del juego. Sin embargo, tanto NetEase como Marvel han dejado en claro que su enfoque está directamente en desarrollar el juego, no en hacer bromas.
El mes pasado, la comunidad de datamining comenzó a zumbar cuando descubrieron nombres de posibles héroes futuros. Se confirmó rápidamente que algunos de estos, como los Cuatro Fantásticos, eran reales cuando se anunció oficialmente. Pero a medida que surgieron más nombres, surgió una nueva teoría: algunos de estos podrían ser señuelos, intencionalmente colocados por los desarrolladores para tirar los dataminers del aroma.
El debate dentro de la comunidad continúa sobre cuál de estos personajes de datos podría llegar al juego. Tuvimos la oportunidad de hablar directamente con el productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo para llegar al fondo de este misterio. Ambos enfatizaron que no se puso en marcha un trolling, pero aconsejaron tomar los nombres de datos con una pizca de escepticismo. Wu explained, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future plans. And whether or not they will appear En nuestra futura tubería depende mucho de qué tipo de experiencia de juego esperarían nuestros jugadores en nuestro juego ".
Koo agregó: "Si pudiera tener un plan de diez años, sería genial. Pero el equipo experimentó con muchos estilos de juego, héroes. Era como si hubiera alguien haciendo papeleo de scratch y luego dejó un cuaderno allí, y alguien [un Dataminer] decidió abrirlo sin contexto".
Cuando se les presionó directamente sobre si estaban engañando intencionalmente a Dataminers, Koo fue claro: "No. Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".
Durante nuestra conversación, también profundizamos en cómo se seleccionan los personajes para su inclusión en Marvel Rivals. Wu y Koo revelaron que el equipo planea actualizarse aproximadamente un año de anticipación, con el objetivo de introducir nuevos personajes cada mes y medio. El proceso implica evaluar la lista actual para determinar qué tipo de carácter y conjunto de habilidades se necesitan para mantener el equilibrio y agregar diversidad. Wu compartió que su estrategia para el equilibrio del juego se centra más en introducir nuevos personajes y experiencias en lugar de ajustar ampliamente a los existentes. Este enfoque mantiene el juego fresco, llena los huecos en la alineación, admite personajes más débiles con nuevas habilidades de equipo o contadores demasiado dominantes.
Una vez que se compila una lista de personajes potenciales, NetEase colabora con los juegos de Marvel para desarrollar diseños iniciales. Luego consideran lo que está entusiasmado con la comunidad y lo que está planeado en otras divisiones de Marvel, como las próximas películas o arcos cómicos, para finalizar sus elecciones. Este proceso integral explica la presencia de numerosos nombres de héroes en el código del juego: NetEase está explorando constantemente una amplia gama de ideas.
Marvel Rivals ha sido un éxito desde su lanzamiento, y la incorporación de nuevos personajes como The Human Torch and the Thing, que se unirá al juego el 21 de febrero, solo mejora su atractivo. También discutimos el potencial para una versión de Nintendo Switch 2 de Marvel Rivals con Wu y Koo, del que puede leer más aquí.
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