"Assassin's Creed Shadows: 30-40 horas para la campaña principal, nuevo juego+ considerado"
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Assassin's Creed Shadows contará con aproximadamente 30–40 horas de juego de campaña principal , con la posibilidad de que se agregue un nuevo juego+ modo después del lanzamiento. Sumerja más profundamente en la estructura del juego, su entorno japonés inmersivo y la evolución del sistema de escondite.
Assassin's Creed Shadows Playthrough Duración revelada
La campaña principal será de entre 30 y 40 horas
Según las ideas compartidas durante el evento de exhibición de Assassin's Creed Shadows en Kioto, los jugadores pueden esperar 30-40 horas de contenido de la historia principal en las sombras de CA. En una entrevista con Genki Gamer, el director creativo Jonathan Dumont detalló lo que los fanáticos pueden anticipar desde el próximo título.
Además de la narrativa central, Dumont mencionó que hay más de 80 horas de contenido secundario disponible para aquellos que buscan sumergirse completamente en el mundo de Japón feudal. El equipo de desarrollo también está explorando la inclusión de un nuevo modo de juego+ basado en la retroalimentación de la comunidad, un elemento que muchos sintieron que faltaba en AC Valhalla .
Dumont destacó otras características clave, como un clima dinámico y un ciclo estacional , una nueva mecánica de juego y un escondite totalmente personalizable . También se burló de una nueva historia de Animus que podría conectar juntos a los futuros títulos de Assassin's Creed .
Creación de una experiencia de Assassin's Creed con temas japoneses
Traer un juego de Assassin's Creed de temática japonesa ha sido durante mucho tiempo un sueño para el equipo de desarrollo. Dumont explicó que el movimiento natural encontrado en los paisajes de Japón, como ríos fluidos, árboles de susurro y temporadas cambiantes, finalmente podría realizarse gracias a los avances en tecnología moderna y herramientas de narración de cuentos.
El juego se inspira en las icónicas películas japonesas como 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , y las obras de la legendaria directora Akira Kurosawa. Sin embargo, el equipo aseguró que estas influencias se mezclaran con el Signature Assassin's Creed Flair para ofrecer una experiencia única.
Si bien reconoce algunas críticas en línea, especialmente con respecto a la representación de Yasuke, el histórico Samurai Negro, Dumont enfatizó el compromiso del equipo de elaborar una narrativa respetuosa y convincente. Reiteró que el enfoque se centra en ofrecer una experiencia de alta calidad que resuena con el público japonés y los fanáticos globales por igual.
Profundizar en el escondite
Valle Secreto de Izumi Settsu
El 5 de marzo de 2025, Ubisoft proporcionó una mirada detallada al escondite AC Shadows a través de una publicación de blog oficial. Ubicada en el valle aislado de la provincia de Settsu de Izumi , esta base sirve como el centro central del jugador para construir su presencia de hermandad en Japón.
Dany, director asociado de sistemas en el proyecto, describió el escondite como "bastante ambicioso". Elaboró:
"Después de fortalezas, villas, granjas, calas piratas, teatro de café, trenes en movimiento, barcos, asentamientos, oficinas de asesinas ... sabíamos que si queríamos hacer algo nuevo en ese frente, tuvimos que dar un paso adelante audaz. Eso significaba que los jugadores la opción para construir su base de inicio con total libertad".
Los jugadores comienzan con un lienzo en blanco: un acre de tierra donde pueden colocar edificios, pabellones, caminos, flora, fauna y más. Dany agregó: "Realmente queremos que los jugadores hagan el escondite suyo". A medida que avanza en el juego, las nuevas opciones de personalización están disponibles, lo que permite que su escondite evolucione junto con su viaje.
Una liga propia
El escondite no es solo una base estática, es un espacio vital lleno de personajes que apoyan su misión. Cada aliado viene con su propia historia de fondo y desafíos personales. Donde coloca ciertas estructuras determina qué personajes residen donde, por ejemplo, los combatientes podrían reunirse en el dojo, mientras que otros se relajan en el Zashiki (habitación tradicional japonesa).
Este sistema fomenta las interacciones y el diálogo de los personajes orgánicos, haciendo que el escondite se sienta vivo y significativo. Dany compartió, "Tener a nuestros aliados en un solo lugar crea oportunidades para el desarrollo del personaje".
Él continuó:
"Recopilamos escritores de cuatro estudios diferentes en todo el mundo y les pedimos que crearan interacciones inspiradas en preguntas como, '¿Qué pasaría si estos dos personajes de repente se convirtieran en compañeros de cuarto?' Realmente amo todos los pequeños momentos geniales que se les ocurrió.
Con una rica profundidad narrativa, un mundo abierto dinámico y una mecánica de construcción de base altamente personalizada, Assassin's Creed Shadows promete ser una entrada destacada en la franquicia, una que ofrece una experiencia japonesa auténtica e inmersiva a través de la lente de Assassin's Creed .
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo de 2205 para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Estén atentos para más actualizaciones aquí en [TTPP].
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