"Assassin's Creed Shadows: 30-40 horas para campanha principal, novo jogo+ considerado"
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O Assassin's Creed Shadows apresentará aproximadamente 30 a 40 horas da jogabilidade da campanha principal , com a possibilidade de um novo jogo+ modo sendo adicionado após o lançamento. Mergulhe mais fundo na estrutura do jogo, seu cenário imersivo japonês e a evolução do sistema de esconderijo.
Assassin's Creed Shadows Playthrough Duration revelado
A campanha principal será de 30 a 40 horas
De acordo com as idéias compartilhadas durante o evento Assassin's Creed Shadows Showcase em Kyoto, os jogadores podem esperar de 30 a 40 horas do conteúdo principal da história nas sombras do AC . Em uma entrevista ao Genki Gamer, o diretor criativo Jonathan Dumont detalhou o que os fãs podem antecipar do próximo título.
Além da narrativa central, Dumont mencionou que há mais de 80 horas de conteúdo lateral disponíveis para quem procura mergulhar totalmente no mundo do Japão feudal. A equipe de desenvolvimento também está explorando a inclusão de um novo modo de jogo+ com base no feedback da comunidade - um elemento que muitos sentiram estava faltando no AC Valhalla .
Dumont destacou outros recursos importantes, como um clima dinâmico e um ciclo sazonal , novas mecânicas de jogabilidade e um esconderijo totalmente personalizável . Ele também provocou uma nova história de animus que poderia potencialmente conectar os títulos de Future Assassin's Creed .
Criando uma experiência de assassinato com tema japonês
Dar vida a um jogo de Assassin's Creed com tema japonês tem sido um sonho para a equipe de desenvolvimento. Dumont explicou que o movimento natural encontrado nas paisagens do Japão - como rios esvoaçantes, árvores farfalhantes e estações de mudança - poderia finalmente ser realizado graças aos avanços nas ferramentas modernas de tecnologia e narrativa.
O jogo se inspira em filmes japoneses icônicos como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e trabalhos da lendária diretora Akira Kurosawa. No entanto, a equipe garantiu que essas influências fossem misturadas com o toque de assassinato de Assassin's Creed para oferecer uma experiência única.
Ao reconhecer algumas críticas on -line, especialmente sobre o retrato de Yasuke - o histórico samurai negro - enfatizou o compromisso da equipe em criar uma narrativa respeitosa e convincente. Ele reiterou que o foco permanece em oferecer uma experiência de alta qualidade que ressoa com o público japonês e os fãs globais.
Mergulhe profundo no esconderijo
Vale secreto de Izumi Settsu
Em 5 de março de 2025, a Ubisoft forneceu uma visão detalhada do esconderijo do AC Shadows através de uma postagem oficial do blog. Localizado no vale isolado da província de Izumi Settsu , esta base serve como o centro central do jogador para construir sua presença na irmandade no Japão.
Dany, diretor associado de sistemas do projeto, descreveu o esconderijo como "bastante ambicioso". Ele elaborou:
"Após fortalezas, vilas, propriedades, enseadas de piratas, teatros de cafés, trens em movimento, navios, assentamentos, agências de assassinato ... sabíamos que, se quiséssemos fazer algo novo nessa frente, tivemos que dar um passo ousado. Isso significava dar aos jogadores a opção de construir sua casa com total liberdade".
Os jogadores começam com uma tela em branco - um hectare de terra, onde podem colocar edifícios, pavilhões, caminhos, flora, fauna e muito mais. Dany acrescentou: "Nós realmente queremos que os jogadores façam o esconderijo deles". À medida que você avança no jogo, novas opções de personalização se tornam disponíveis, permitindo que seu esconderijo evoluir ao lado de sua jornada.
Uma liga própria
O esconderijo não é apenas uma base estática - é um espaço de vida cheio de personagens que apóiam sua missão. Cada aliado vem com sua própria história de fundo e desafios pessoais. Onde você coloca certas estruturas determina quais personagens residem onde - por exemplo, os combatentes podem se reunir no dojo, enquanto outros relaxam no Zashiki (sala tradicional japonesa).
Esse sistema incentiva as interações e diálogo orgânicos de caráter, fazendo o esconderijo se sentir vivo e significativo. Dany compartilhou: "Ter nossos aliados em um só lugar cria oportunidades para o desenvolvimento de personagens".
Ele continuou:
"Reunimos escritores de quatro estúdios diferentes em todo o mundo e pedimos que criassem interações inspiradas em perguntas como 'O que aconteceria se esses dois personagens se tornassem de repente colegas de quarto?' Eu realmente amo todos os pequenos momentos legais que eles criaram.
Com rica profundidade narrativa, um mundo aberto dinâmico e um mecânico de construção de base altamente personalizado, o Assassin's Creed Shadows promete ser uma entrada de destaque na franquia-que oferece uma experiência japonesa autêntica e imersiva através da lente do credo de Assassin .
Assassin's Creed Shadows é lançado em 20 de março de 2205 para o PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações aqui no [TTPP].
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