Marvel Rivals Dev stellt klar: konzentriert

Mar 31,25

Dataminers of Marvel Rivals glauben, dass die Entwickler mit ihnen ein cleveres Spiel aus Versteckspiel spielen könnten, da sie Listen potenzieller zukünftiger Charaktere entdeckt haben, die im Code des Spiels versteckt sind. Sowohl Netease als auch Marvel haben jedoch deutlich gemacht, dass ihr Fokus genau auf der Entwicklung des Spiels liegt und nicht auf dem Ziehen von Streichen.

Im vergangenen Monat begann die DataMining -Community zu summten, als sie Namen potenzieller zukünftiger Helden entdeckte. Einige davon wurden, wie die Fantastic Four, schnell als real bestätigt, als sie offiziell angekündigt wurden. Aber als weitere Namen auftauchten, entstand eine neue Theorie: Einige davon könnten Lockvögel sein, die absichtlich von den Entwicklern platziert werden, um Dataminers aus dem Duft zu werfen.

Die Debatte innerhalb der Community setzt sich fort, welche dieser DataMined -Charaktere es tatsächlich ins Spiel bringen könnten. Wir hatten die Möglichkeit, direkt mit dem Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und dem ausführenden Produzenten von Marvel Games, Danny Koo, zu sprechen, um dieses Rätsel auf den Grund zu gehen. Beide betonten, dass kein Trolling im Gange war, sondern riet jedoch, die DataMined -Namen mit einer Prise der Skepsis zu nehmen. Wu erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem sehen Sie, dass wir für das Design eines jeden Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen und viele Konzepte, Versuche, Versuche, Prototypen, Entwicklung, und Cetera, und wir können in den Code, wie sie nicht zu tun haben, und sie können. In unserer zukünftigen Pipeline ist Pipeline sehr abhängig davon, welche Art von Spielerfahrung unsere Spieler in unserem Spiel erwarten würden. "

Koo fügte hinzu: "Wenn ich einen zehnjährigen Plan haben könnte, wäre es großartig. Aber das Team experimentierte mit vielen Spielstilen, Helden. Es war, als gäbe es jemanden, der Unterlagen für Kratzer erledigte und dann ein Notizbuch dort hinterließ, und jemand [ein Dataminer] beschloss, es ohne Kontext zu öffnen."

Als Koo direkt darauf gedrängt wurde, ob sie absichtlich irreführende Dataminer waren: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Während unseres Gesprächs befassten wir uns auch darüber, wie Charaktere zur Aufnahme in Marvel -Konkurrenten ausgewählt werden. Wu und Koo haben bekannt gegeben, dass das Team ungefähr ein Jahr im Voraus Aktualisierungen plant und alle anderthalb Monaten neue Charaktere vorstellen soll. Der Prozess beinhaltet die Beurteilung des aktuellen Dienstplans, um zu bestimmen, welche Art von Charakter und Fähigkeiten erforderlich sind, um das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten und Vielfalt hinzuzufügen. Wu teilte mit, dass sich ihre Strategie für die Spielbilanz mehr auf die Einführung neuer Charaktere und Erfahrungen konzentriert, als bestehende zu optimieren. Dieser Ansatz hält das Spiel frisch, füllt Lücken in der Aufstellung, unterstützt schwächere Charaktere mit neuen Teamfähigkeiten oder übermäßig dominierenden.

Sobald eine Liste potenzieller Zeichen zusammengestellt wurde, arbeitet Netease mit Marvel Games zusammen, um erste Designs zu entwickeln. Sie überlegen dann, worüber die Community begeistert ist und was in anderen Marvel -Abteilungen wie bevorstehenden Filmen oder Comics -Bögen geplant ist, um ihre Entscheidungen abzuschließen. Dieser umfassende Prozess erklärt das Vorhandensein zahlreicher Heldennamen im Code des Spiels - Netease erforscht ständig eine breite Palette von Ideen.

Marvel Rivals war seit seinem Start ein Hit, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Torch and the Thing, die am 21. Februar das Spiel beitreten soll, verbessert nur seine Attraktivität. Wir haben auch das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version von Marvel -Rivalen mit Wu und Koo besprochen, über die Sie hier mehr lesen können.

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