Marvel Rivals Dev chiarisce: concentrarsi sullo sviluppo del gioco, non tralling Datamener

Mar 31,25

Datamener di Marvel Rivals credono che gli sviluppatori potrebbero giocare con loro un gioco intelligente di nascondino, poiché hanno scoperto elenchi di potenziali personaggi futuri nascosti all'interno del codice del gioco. Tuttavia, sia NetEase che Marvel hanno chiarito che il loro obiettivo è esattamente sullo sviluppo del gioco, non sull'incredibile scherzo.

Il mese scorso, la comunità di Datamining ha iniziato a ronzare quando hanno scoperto nomi di potenziali eroi futuri. Alcuni di questi, come i Fantastic Four, furono rapidamente confermati per essere reali quando annunciati ufficialmente. Ma man mano che emersero più nomi, emerse una nuova teoria: alcuni di questi potevano essere esche, posizionati intenzionalmente dagli sviluppatori per buttare i dataminali dal profumo.

Il dibattito all'interno della comunità continua su quale di questi personaggi Datamined potrebbe effettivamente entrare nel gioco. Abbiamo avuto la possibilità di parlare direttamente con il produttore dei rivali Marvel Weicong Wu e il produttore esecutivo della Marvel Games Danny Koo per arrivare al fondo di questo mistero. Entrambi hanno sottolineato che non era in corso alcuna trolling, ma hanno consigliato di prendere i nomi danaminati con un pizzico di scetticismo. Wu spiegò: "Quindi, in primo luogo, vogliamo dire che non raccomandiamo a nessuno di apportare modifiche ai file [del gioco]. Inoltre, puoi vedere che per il design di ogni personaggio effettivamente attraversiamo un processo molto complicato e potrebbero fare molti concetti, prove, prototipi, sviluppo, et cetera. Quindi potrebbero esserci alcune informazioni nel codice, e non ci possono apparire. Nel nostro futuro pipeline dipende molto dal tipo di gameplay sperimentato che i nostri giocatori si aspetterebbero nel nostro gioco ".

Koo ha aggiunto: "Se potessi avere un piano di dieci anni, sarebbe fantastico. Ma il team ha sperimentato molti stili di gioco, eroi. Era come se ci fosse qualcuno che faceva graffi e poi ha lasciato un quaderno lì, e qualcuno [un dataminer] ha deciso di aprirlo senza contesto."

Quando sono stati premuti direttamente sul fatto che fossero intenzionalmente fuorvianti datamener, Koo era chiaro: "No. Preferiremmo passare il nostro tempo a sviluppare il gioco reale".

Durante la nostra conversazione, abbiamo anche approfondito il modo in cui i personaggi vengono selezionati per l'inclusione nei rivali Marvel. Wu e Koo hanno rivelato che il team pianifica aggiorna circa un anno di anticipo, con l'obiettivo di introdurre nuovi personaggi ogni mese e mezzo. Il processo prevede la valutazione dell'attuale elenco per determinare quale tipo di carattere e competenze sono necessari per mantenere l'equilibrio e aggiungere la diversità. Wu ha condiviso che la loro strategia per l'equilibrio di gioco si concentra maggiormente sull'introduzione di nuovi personaggi ed esperienze piuttosto che modificando ampiamente quelli esistenti. Questo approccio mantiene fresco il gioco, colma le lacune nella formazione, supporta personaggi più deboli con nuove abilità di squadra o contrasta quelli eccessivamente dominanti.

Una volta compilato un elenco di potenziali personaggi, NetEase collabora con Marvel Games per sviluppare progetti iniziali. Considerano quindi ciò di cui la comunità è entusiasta e ciò che è pianificato in altre divisioni Marvel, come i film in arrivo o gli archi comici, per finalizzare le loro scelte. Questo processo globale spiega la presenza di numerosi nomi di eroi nel codice del gioco: la rete esplora costantemente una vasta gamma di idee.

Marvel Rivals è stato un successo sin dal suo lancio e l'aggiunta di nuovi personaggi come The Human Torch e The Thing, destinati a unirsi al gioco il 21 febbraio, ne migliora solo il fascino. Abbiamo anche discusso del potenziale per una versione Nintendo Switch 2 di Marvel Rivals con Wu e Koo, di cui puoi leggere di più qui.

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