"Assassin's Creed Shadows: Ana Kampanya için 30-40 Saat, Yeni Oyun+ Düşünce"

Jun 12,25

İşte tüm orijinal biçimlendirmeyi sağlam tutarak ve hem kullanıcılar hem de Google için sorunsuz bir şekilde okumasını sağlayan makalenizin geliştirilmiş ve seo-optimize edilmiş sürümü:


Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Assassin's Creed Shadows, lansman sonrası yeni bir oyun+ modunun eklenmesi olasılığı ile yaklaşık 30-40 saatlik ana kampanya oyunu içerecek . Oyunun yapısına, sürükleyici Japon ortamına ve saklanma sisteminin evrimine daha derin dalış yapın.

Assassin's Creed Shadows Playthrough süresi ortaya çıktı

Ana kampanya yaklaşık 30-40 saat olacak

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Kyoto'daki Assassin's Creed Shadows Showcase etkinliği sırasında paylaşılan içgörülere göre, oyuncular AC Shadows'ta 30-40 saatlik ana hikaye içeriği bekleyebilirler. Genki Gamer ile yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, hayranların gelecek başlıktan ne tahmin edebileceğini detaylandırdı.

Temel anlatıya ek olarak Dumont, kendilerini Feodal Japonya dünyasına tamamen daldırmak isteyenler için 80 saatten fazla yan içerik olduğunu belirtti. Geliştirme ekibi ayrıca, topluluk geri bildirimlerine dayanan yeni bir oyun+ modunun dahil edilmesini araştırıyor - AC Valhalla'da birçok hissedilen bir unsur eksik.

Dumont, dinamik bir hava ve mevsimsel döngü , yeni oyun mekaniği ve tamamen özelleştirilebilir bir saklanma yeri gibi diğer temel özellikleri vurguladı. Ayrıca gelecekteki Assassin'in Creed unvanlarını potansiyel olarak birbirine bağlayabilecek yeni bir Animus hikayesi ile alay etti.


Japon temalı bir suikastçının inanç deneyimi yaratmak

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Japon temalı bir suikastçının Creed oyununun hayata geçirilmesi uzun zamandır geliştirme ekibi için bir rüya oldu. Dumont, Japonya'nın manzaralarında bulunan doğal hareketin - akan nehirler, hışırtı ağaçları ve değişen mevsimler gibi - nihayet modern teknoloji ve hikaye anlatma araçlarındaki gelişmeler sayesinde gerçekleşebileceğini açıkladı.

Oyun, 13 suikastç , Sekigahara , Zatoichi gibi ikonik Japon filmlerinden ilham alıyor ve efsanevi yönetmen Akira Kurosawa'nın eserleri. Ancak ekip, bu etkilerin eşsiz bir deneyim sunmak için imza Assassin's Creed Flair ile harmanlanmasını sağladı.

Bazı çevrimiçi eleştirileri kabul ederken, özellikle Yasuke'nin tasvir edilmesi ile ilgili olarak - tarihi siyah samuraylar - DUMONT, ekibin saygılı ve zorlayıcı bir anlatı hazırlama taahhüdünü vurguladı. Odaklanmanın, Japon izleyicileri ve küresel hayranlarla yankılanan yüksek kaliteli bir deneyim sunmaya devam ettiğini yineledi.


Saklanmaya derin dalış

Izumi Settsu Gizli Vadisi

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

5 Mart 2025'te Ubisoft, resmi bir blog yazısı aracılığıyla AC Shadows Hideout'a ayrıntılı bir bakış sağladı. Tenha Izumi Settsu Eyaleti vadisinde yer alan bu üs, Japonya'da kardeşlik varlığını oluşturmak için oyuncunun merkezi merkezi olarak hizmet vermektedir.

Projede Systems yardımcı direktörü Dany, saklanmayı “oldukça iddialı” olarak nitelendirdi. Detaylandırdı:
"Kaleler, villalar, çiftlik evleri, korsan koyları, kafe-tiyatrolar, hareketli trenler, gemiler, yerleşimler, suikast büroları… o cephede yeni bir şey yapmak istersek, cesur bir adım atmamız gerektiğini biliyorduk. Bu, oyunculara tam bir özgürlükle evsellerini inşa etme seçeneği vermek anlamına geliyordu."

Oyuncular boş bir tuvalle başlar - binalar, pavyonlar, yollar, flora, fauna ve daha fazlasını yerleştirebilecekleri bir dönüm arazi. Dany ekledi, "Oyuncuların saklanmasını gerçekten istiyoruz." Oyun boyunca ilerledikçe, yeni özelleştirme seçenekleri kullanılabilir hale gelir ve gizeminizin yolculuğunuzun yanında gelişmesine izin verir.


Kendi liginiz

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Gizek sadece statik bir temel değil, görevinizi destekleyen karakterlerle dolu bir yaşam alanı. Her müttefik kendi arka planları ve kişisel zorlukları ile birlikte gelir. Belirli yapıların yerleştirdiğiniz yerlerde hangi karakterlerin nerede bulunduğunu belirler - örneğin, savaşçılar dojo'da toplanabilirken, diğerleri Zashiki'de (geleneksel Japon odası) rahatlar.

Bu sistem organik karakter etkileşimlerini ve diyalogu teşvik ederek saklanmayı canlı ve anlamlı hissettiriyor. Dany, "Müttefiklerimizi tek bir yerde olması karakter gelişimi için fırsatlar yaratıyor."
Devam etti:
Diyerek şöyle devam etti: "Dünya çapında dört farklı stüdyodan yazar topladık ve onlardan 'Bu iki karakter aniden oda arkadaşı olursa ne olurdu?' Geldikleri tüm harika anları gerçekten seviyorum.


Zengin anlatı derinliği, dinamik bir açık dünya ve son derece kişiselleştirilmiş bir temel oluşturma tamircisi ile Assassin's Creed Shadows , Assassin's Creed'in merceğinden otantik ve sürükleyici bir Japon deneyimi sunan franchise'da göze çarpan bir giriş olmayı vaat ediyor.

Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart 2205'te piyasaya sürüldü. [TTPP] 'te daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.