"Assassin's Creed Shadows: 30-40 oras para sa pangunahing kampanya, isinasaalang-alang ang bagong laro+"

Jun 12,25

Narito ang pinabuting at na-optimize na bersyon ng iyong artikulo, na pinapanatili ang lahat ng orihinal na pag-format ng buo at tinitiyak na mababasa ito nang maayos para sa parehong mga gumagamit at Google:


Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang

Ang Assassin's Creed Shadows ay magtatampok ng humigit-kumulang na 30-40 na oras ng pangunahing gameplay ng kampanya , na may posibilidad ng isang bagong mode na Game+ na idinagdag sa post-launch. Dive mas malalim sa istraktura ng laro, ang nakaka -engganyong setting ng Hapon, at ang ebolusyon ng sistema ng tago.

Ang Assassin's Creed Shadows Playthrough Tagal ay isiniwalat

Ang pangunahing kampanya ay nasa paligid ng 30-40 oras

Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang

Ayon sa mga pananaw na ibinahagi sa kaganapan ng Assassin's Creed Shadows Showcase sa Kyoto, maaaring asahan ng mga manlalaro ang 30-40 na oras ng pangunahing nilalaman ng kuwento sa mga anino ng AC . Sa isang pakikipanayam kay Genki Gamer, detalyado ng Creative Director na si Jonathan Dumont kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa paparating na pamagat.

Bilang karagdagan sa pangunahing salaysay, binanggit ni Dumont na mayroong higit sa 80 oras ng nilalaman ng gilid na magagamit para sa mga naghahanap upang ganap na ibabad ang kanilang mga sarili sa mundo ng pyudal na Japan. Ang pangkat ng pag -unlad ay ginalugad din ang pagsasama ng isang bagong laro+ mode batay sa puna ng komunidad - isang elemento na maraming nadama ang nawawala sa AC Valhalla .

Itinampok ni Dumont ang iba pang mga pangunahing tampok tulad ng isang dynamic na panahon at pana -panahong pag -ikot , mga bagong mekanika ng gameplay, at isang ganap na napapasadyang pagtatago . Tinukso din niya ang isang sariwang storyline ng animus na maaaring kumonekta sa mga pamagat ng Creed ng Hinaharap na Assassin na magkasama.


Lumilikha ng karanasan sa kredo na may temang Hapones na Assassin

Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang

Ang pagdadala ng isang Japanese na may temang Assassin's Creed Game sa buhay ay matagal nang naging panaginip para sa pangkat ng pag-unlad. Ipinaliwanag ni Dumont na ang likas na kilusan na natagpuan sa mga landscape ng Japan - tulad ng dumadaloy na mga ilog, mga puno ng rustling, at pagbabago ng mga panahon - ay sa wakas ay maisasalamatan salamat sa mga pagsulong sa mga modernong teknolohiya at mga tool sa pagkukuwento.

Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga iconic na pelikulang Hapon tulad ng 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , at gumagana ng maalamat na direktor na si Akira Kurosawa. Gayunpaman, tinitiyak ng koponan na ang mga impluwensyang ito ay pinaghalo sa pirma ng Assassin's Creed Flair upang maihatid ang isang natatanging karanasan.

Habang kinikilala ang ilang pagpuna sa online, lalo na tungkol sa paglalarawan ng Yasuke - ang makasaysayang itim na samurai - binigyang diin ni Dumont ang pangako ng koponan na gumawa ng isang magalang at nakakahimok na salaysay. Sinabi niya na ang pokus ay nananatili sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan na sumasalamin sa mga madla ng Hapon at pandaigdigang mga tagahanga.


Malalim na sumisid sa taguan

Lihim na lambak ng Izumi Settsu

Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang

Noong Marso 5, 2025, nagbigay ang Ubisoft ng detalyadong pagtingin sa AC Shadows Hideout sa pamamagitan ng isang opisyal na post sa blog. Matatagpuan sa liblib na lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu , ang batayang ito ay nagsisilbing sentral na hub ng manlalaro para sa pagbuo ng pagkakaroon ng kanilang kapatiran sa Japan.

Si Dany, Direktor ng Associate ng Systems sa proyekto, ay inilarawan ang taguan bilang "medyo ambisyoso." Pinaliwanag niya:
"Matapos ang mga kuta, villa, homesteads, pirate coves, café-theatres, paglipat ng mga tren, barko, pag-aayos, assassin bureaus ... alam namin na kung nais naming gumawa ng anumang bago sa harapan na iyon, kailangan nating gumawa ng isang matapang na hakbang. Nangangahulugan iyon na bigyan ang pagpipilian ng mga manlalaro na bumuo ng kanilang homeebase na may kumpletong kalayaan."

Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang blangko na canvas - isang ektarya ng lupa kung saan maaari silang maglagay ng mga gusali, pavilion, landas, flora, fauna, at marami pa. Dagdag pa ni Dany, "Gusto namin ng mga manlalaro na gawin ang kanilang mga tago." Habang sumusulong ka sa pamamagitan ng laro, magagamit ang mga bagong pagpipilian sa pagpapasadya, na pinapayagan ang iyong tago na magbago sa tabi ng iyong paglalakbay.


Isang liga ng iyong sarili

Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang

Ang taguan ay hindi lamang isang static base - ito ay isang buhay na puwang na puno ng mga character na sumusuporta sa iyong misyon. Ang bawat kaalyado ay may sariling backstory at personal na mga hamon. Kung saan inilalagay mo ang ilang mga istraktura ay tumutukoy kung aling mga character ang naninirahan kung saan - halimbawa, ang mga mandirigma ay maaaring magtipon sa dojo, habang ang iba ay nakakarelaks sa zashiki (tradisyonal na silid ng Hapon).

Hinihikayat ng sistemang ito ang mga pakikipag -ugnay sa organikong character at diyalogo, na ginagawang buhay at makabuluhan ang taguan. Ibinahagi ni Dany, "Ang pagkakaroon ng aming mga kaalyado sa isang lugar ay lumilikha ng mga pagkakataon para sa pag -unlad ng character."
Nagpatuloy siya:
"Nagtipon kami ng mga manunulat mula sa apat na magkakaibang mga studio sa buong mundo at hiniling sa kanila na lumikha ng mga pakikipag -ugnay na inspirasyon ng mga katanungan tulad ng, 'Ano ang mangyayari kung ang dalawang karakter na ito ay biglang naging mga kasama sa silid?' Gustung -gusto ko talaga ang lahat ng mga cool na maliit na sandali na kanilang napunta.


Sa malalim na lalim ng salaysay, isang dynamic na bukas na mundo, at isang lubos na isinapersonal na mekaniko ng pagbuo ng base, ang Assassin's Creed Shadows ay nangangako na maging isang standout na pagpasok sa prangkisa-ang isa na naghahatid ng isang tunay at nakaka-engganyong karanasan ng Hapon sa pamamagitan ng lens ng Assassin's Creed .

Ang Assassin's Creed Shadows ay naglulunsad sa Marso 20, 2205 para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update dito mismo sa [TTPP].

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.