"Assassin's Creed Shadows: 30-40 uur voor hoofdcampagne, nieuwe game+ overwogen"

Jun 12,25

Hier is de verbeterde en seo-geoptimaliseerde versie van uw artikel, waardoor alle originele opmaak intact blijft en ervoor zorgen dat het soepel leest voor zowel gebruikers als Google:


Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging

Assassin's Creed Shadows zal ongeveer 30-40 uur hoofdcampagne-gameplay bevatten , met de mogelijkheid dat een nieuwe game+ -modus na de lancering wordt toegevoegd. Duik dieper in de structuur van het spel, de meeslepende Japanse setting en de evolutie van het Hideout -systeem.

Assassin's Creed Shadows Playthrough Duur onthuld

De hoofdcampagne zal ongeveer 30-40 uur duren

Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging

Volgens inzichten gedeeld tijdens de Assassin's Creed Shadows Showcase -evenement in Kyoto, kunnen spelers 30-40 uur hoofdverhaalinhoud verwachten in AC -schaduwen . In een interview met Genki Gamer gedetailleerde creatief directeur Jonathan Dumont wat fans kunnen verwachten van de komende titel.

Naast het kernverhaal, zei Dumont dat er meer dan 80 uur bijhoeveelheid beschikbaar is voor diegenen die zich volledig willen onderdompelen in de wereld van feodaal Japan. Het ontwikkelingsteam onderzoekt ook de opname van een nieuwe game+ -modus op basis van communityfeedback - een element dat velen vonden ontbrak in AC Valhalla .

Dumont benadrukte andere belangrijke functies, zoals een dynamisch weer en seizoenscyclus , nieuwe gameplay -mechanica en een volledig aanpasbare schuilplaats . Hij plaagde ook een nieuwe animus -verhaallijn die mogelijk de Creed -titels van Future Assassin met elkaar zou kunnen verbinden.


Het creëren van een credoervaring van een Japans thema Assassin

Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging

Het tot leven van een Assassin van een Japans thema tot leven brengen is al lang een droom voor het ontwikkelingsteam. Dumont legde uit dat de natuurlijke beweging in de Japanse landschappen - zoals vloeiende rivieren, ritselende bomen en veranderende seizoenen - eindelijk zou kunnen worden gerealiseerd dankzij vooruitgang in moderne technologie- en verhalenvertellingstools.

De game is inspiratie uit iconische Japanse films zoals 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi en werken van de legendarische regisseur Akira Kurosawa. Het team zorgde er echter voor dat deze invloeden werden gemengd met de kenmerkende Assassin's Creed Flair om een ​​unieke ervaring te bieden.

Terwijl hij enige online kritiek erkent, vooral met betrekking tot de weergave van Yasuke - de historische zwarte samurai - benadrukte Dumont de toewijding van het team om een ​​respectvol en meeslepend verhaal te maken. Hij herhaalde dat de focus blijft bestaan ​​op het leveren van een hoogwaardige ervaring die resoneert met zowel het Japanse publiek als de wereldwijde fans.


Duik diep in de schuilplaats

Secret Valley of Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging

Op 5 maart 2025 gaf Ubisoft een gedetailleerde blik op de AC Shadows Hideout via een officiële blogpost. Gelegen in de afgelegen vallei van de provincie Izumi Settsu , dient deze basis als de centrale hub van de speler voor het opbouwen van hun broerhood -aanwezigheid in Japan.

Dany, Systems Associate Director in het project, beschreef de schuilplaats als 'behoorlijk ambitieus'. Hij ging uit:
"Na forten, villa's, homesteads, piratenhaven, café-theatres, bewegende treinen, schepen, nederzettingen, moordenaar bureaus ... we wisten dat als we op dat front iets nieuws wilden maken, we een gewaagde stap moesten volgen. Dat betekende spelers de optie te geven om hun homebase te bouwen met volledige vrijheid."

Spelers beginnen met een leeg canvas - een hectare land waar ze gebouwen, paviljoens, paden, flora, fauna en meer kunnen plaatsen. Dany voegde eraan toe: "We willen echt dat spelers de schuilplaats hun eigen schuilplaats maken." Naarmate je door het spel vordert, komen nieuwe aanpassingsopties beschikbaar, waardoor je schuilplaats naast je reis kan evolueren.


Een eigen competitie

Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging

De schuilplaats is niet alleen een statische basis - het is een leefruimte vol met personages die je missie ondersteunen. Elke bondgenoot komt met zijn eigen achtergrondverhaal en persoonlijke uitdagingen. Waar u bepaalde structuren plaatst, bepaalt welke personages zich bevinden, bijvoorbeeld, vechters kunnen zich in de dojo verzamelen, terwijl anderen ontspannen in de Zashiki (traditionele Japanse kamer).

Dit systeem stimuleert de interacties en dialoog van organische karakter, waardoor de schuilplaats zich levend en zinvol voelt. Dany deelde: "Onze bondgenoten op één plek hebben creëert kansen voor karakterontwikkeling."
Hij ging verder:
"We verzamelden schrijvers van vier verschillende studio's wereldwijd en vroegen hen om interacties te creëren geïnspireerd door vragen als: 'Wat zou er gebeuren als deze twee personages plotseling huisgenoten werden?' Ik hou echt van alle coole kleine momenten die ze hebben bedacht.


Met een rijke verhalende diepte, een dynamische open wereld en een zeer gepersonaliseerde monteur met basisgebouw, belooft Assassin's Creed Shadows een opvallende inzending te zijn in de franchise-een die een authentieke en meeslepende Japanse ervaring levert door de lens van Assassin's Creed .

Assassin's Creed Shadows wordt gelanceerd op 20 maart 2205 voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates hier bij [TTPP].

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.