"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အရိပ် - အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအတွက်နာရီ 30-40, ဂိမ်းအသစ် + ထည့်သွင်းစဉ်းစား

Jun 12,25

ဤတွင်သင်၏ဆောင်းပါး၏တိုးတက်ရေးနှင့် SEO optimized version ကိုနဂိုအတိုင်းပုံစံများကိုနဂိုအတိုင်း ထား. အသုံးပြုသူများနှင့် Google နှစ် ဦး စလုံးအတွက်ချောချောမွေ့မွေ့ဖတ်ရှုခြင်းများပြုလုပ်နေသည်။


Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည်နာရီ 30 မှ 40-40 နာရီအထိအဓိကမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးဂိမ်းများကို အသုံးပြု . ကစားနည်းအသစ်တစ်ခုကိုဖြန့်ချိမည့်အစီအစဉ်အသစ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံ, ၎င်း၏မစ်ပါသောဂျပန်ချိန်ညှိခြင်းနှင့်ပုန်းအောင်းစနစ်၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပါ။

Assassin's Creed Shadows Warthrough Duration ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်နာရီ 30 မှ 40 နာရီအထိဖြစ်သည်

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows တွင် Showcase Event တွင် Showcase Event တွင် Showcase Event တွင် Showcase Event တွင် Showcase ပွဲတွင်ကစား နိုင်သည့်အရကစားသမားများက AC Shadows တွင်နာရီ 30 မှ 40 နာရီအထိမျှော်လင့်နိုင်သည်။ Genki Gamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်လာမည့်ခေါင်းစဉ်မှမည်သည့်မျှော်လင့်ထားကြောင်းမျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

အဓိကဇာတ်ကြောင်းအပြင် Dumont သည်ပဒေသရာဇ်အိုကမ္ဘာတွင်အပြည့်အဝနှစ်မြှုပ်ရန်မိမိတို့ကိုယ်ကိုအပြည့်အဝနှစ်မြှုပ် ရန်နာရီ 80 ကျော်ဘေးထွက်အကြောင်းအရာများ ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် Community Feedback အပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်း + mode အသစ်တစ်ခု ပါ 0 င်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်

Dumont သည် ရာသီဥတုအခြေအနေနှင့်ရာသီအလိုက် သံသရာ အသစ် , အနာဂတ် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့် ခေါင်းစဉ်များကိုအတူတကွချိတ်ဆက်နိုင်သည့် Animus Storyline အသစ်ကိုလှောင်ပြောင်သည်။


ဂျပန် - အကြောင်းအရာများလုပ်ကြံခံရသူ၏သွေဖည်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခြင်း

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

ဂျပန် - အကြောင်းအရာများ လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ ဂိမ်းများကိုဘဝသို့ယူဆောင်လာခြင်းကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အတွက်အိပ်မက်သည်အိပ်မက်မက်ခဲ့သည်။ Dumont သည်ဂျပန်၏ရှုခင်းများနှင့်ရာသီဥတုအခြေအနေများပြောင်းလဲခြင်းကဲ့သို့သောသဘာဝလှုပ်ရှားမှုများနှင့်ရာသီပြောင်းလဲခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောသဘာဝလှုပ်ရှားမှုကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။

ဒီဂိမ်းဟာအထင်ကရ လုပ်ကြံခံရ 13 လုပ်ကြံခံရသူ 13 ယောက် , Sekigahara , zateichi စတဲ့လှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်ပြီး Sekigahara, Zatiosawa တို့ကလုပ်တယ်။ သို့သော်အဖွဲ့သည်ဤလွှမ်းမိုးမှုများကိုလက်မှတ်ရေးထိုးထားသည့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွေဖည်သည့် အသွင်အပြင်ကိုထူးခြားစွာတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။

အွန်လိုင်းပေါ်တွင်ဝေဖန်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်, အထူးသဖြင့် Yasuke-Yasuke-Yasuke ၏ပုံဖော်ခြင်းကိုပုံဖော်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောသမိုင်းဝင်အနက်ရောင်ဆာမူရိုင်း Dumont သည်အဖွဲ့၏လေးစားမှုနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းကိုပြုလုပ်ရန်ကတိကဝတ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဂျပန်ပရိသတ်များနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များနှင့်ဆင်တူသည့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောအတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်ရန်သူကထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။


နက်ရှိုင်းသောပုန်းအောင်းသို့ရေငုပ်

izumi settsu ၏လျှို့ဝှက်ချိုင့်ဝှမ်း

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

2025, မတ် 5 ရက်တွင် Ubisoft သည် AC Shadows Hotout ကိုတရားဝင်ဘလော့ဂ်ပို့စ်မှတစ်ဆင့်အသေးစိတ်ကြည့်ရှုသည်။ Izumi Settsu ပြည်နယ် ၏သီးခြားချိုင့်ဝှမ်းတွင်တည်ရှိပြီး, ဤအခြေစိုက်စခန်းသည်ကစားသမား၏ဗဟိုအချက်အချာနေရာ၌ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သူတို့၏ညီနောင်များကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်အဓိကကျသောနေရာဖြစ်သည်။

Dany, စီမံကိန်းမှစနစ်များမိတ်ဖက်ညွှန်ကြားရေးမှူး Systems Systems Systems Associate Director ကပုန်းအောင်းက "တော်တော်ရည်မှန်းချက်ရှိသော" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကအသေးစိတ်ရှင်းပြ:
"အပြီးခရိုင်, Homesteads, Pirate Coves, Caféရုပ်ရှင်ရုံများ, ရွေ့လျားရထားများ, သင်္ဘောများ, အခြေချခြင်း, သင်္ဘောများ,

ကစားသမားများသည်အဆောက်အအုံများ, Pavilions, Patways, Farways, Farora, Fauna တို့ကိုနေရာချနိုင်သောမြေကွက်တစ်ကွက်ဖြင့်စတင်သည်။ Dany က "ကစားသမားတွေဟာသူတို့ကိုယ်ပိုင်ပဟေ cove ိကိုသူတို့ကိုယ်တိုင်လိုချင်တာကိုတကယ်လိုချင်တယ်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သင် Game မှတဆင့်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်ခြင်းရွေးချယ်မှုအသစ်များရရှိနိုင်ပါသည်။


သင့်ကိုယ်ပိုင်တစ် ဦး လိဂ်

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

ပုန်းအောင်းသည်ငြိမ်အခြေစိုက်စခန်းတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်သင်၏မစ်ရှင်ကိုထောက်ပံ့သောဇာတ်ကောင်များနှင့်ပြည့်နေသောသက်ရှိနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မဟာမိတ်တစ်ခုစီသည်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင် backstory နှင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူပါရှိသည်။ အချို့သောအဆောက်အအုံများကိုသင်နေရာချထားသည့်နေရာများတွင်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်များနေထိုင်ကြသည်ကိုဆုံးဖြတ်သည်မှာမည်သည့်ဇာတ်ကောင်များသည်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်များနေထိုင်ကြသည်။

ဤစနစ်သည်အော်ဂဲနစ်ဇာတ်ကောင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများကိုအားပေးသည်။ Dany "ငါတို့မဟာမိတ်များကိုတစ်နေရာတည်းတွင်ရှိခြင်းသည်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အခွင့်အလမ်းများဖန်တီးပေးသည်။ "
သူဆက်ပြောသည် -
ကမ္ဘာတစ်ဝန်းတွင်စတူဒီယိုလေးခုမှစာရေးဆရာများကိုကမ္ဘာတစ်ဝန်းတွင်စုဆောင်းပြီး 'ဒီဇာတ်ကောင်နှစ်ခုရုတ်တရက်အခန်းဖော်တစ်ယောက်ဖြစ်လာရင်ဘာဖြစ်မလဲ' ဆိုသော် "အဘယ်အရာဖြစ်ပျက်မည်နည်း 'ဟုမေးခဲ့သည်။ ငါသူတို့နှင့်အတူတက်လာသည့်အေးမြသောအချိန်လေးများကိုငါတကယ်ချစ်တယ်။ ၎င်းသည်ပုန်းအောင်းနေသည့်အရာသည်လိဂ်၏ရိုက်နှက်မှုကိုခံစားနေရသည်။


ကြွယ်ဝသောဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်နှင့်အတူတက်ကြွသောပွင့်လင်းကမ္ဘာနှင့်အလွန်အမင်းကိုယ်ပိုင်အခြေစိုက်စခန်းအဆောက်အအုံနှင့်အတူတစ် ဦး အလွန်အမင်းအခြေစိုက်စခန်းအဆောက်အအုံ, လုပ်ကြံခံရသော အရိပ်ဖြစ် assassise ၏ ကွပ်မျက်တော်များမှတစ်ဆင့်စစ်မှန်သောနှင့်စွဲမက်ဖွယ်ရာဂျပန်အတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။

Assassin's Creed Shadows သည် မတ်လ 20 ရက်တွင် PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့စတင်ခဲ့သည်။ [TTPP] တွင်မွမ်းမံမှုများပိုမိုများပြားစွာညှိနှိုင်းပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.