"Assassin's Creed Shadows: 30-40 ore per la campagna principale, nuovo gioco+ considerato"
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Assassin's Creed Shadows presenterà circa 30-40 ore di gameplay della campagna principale , con la possibilità che una nuova modalità Game+ venga aggiunta dopo il lancio. Immergiti più in profondità nella struttura del gioco, nella sua ambientazione giapponese coinvolgente e nell'evoluzione del sistema di nascondiglio.
Assassin's Creed Shadows Playthrough Durata
La campagna principale sarà di circa 30-40 ore
Secondo le intuizioni condivise durante l'evento Assassin's Creed Shadows Showcase a Kyoto, i giocatori possono aspettarsi 30-40 ore di contenuto della storia principale in AC Shadows . In un'intervista con Genki Gamer, il direttore creativo Jonathan Dumont ha dettagliato ciò che i fan possono anticipare dal prossimo titolo.
Oltre alla narrativa principale, Dumont ha affermato che sono disponibili oltre 80 ore di contenuti laterali per coloro che desiderano immergersi completamente nel mondo del Giappone feudale. Il team di sviluppo sta anche esplorando l'inclusione di una nuova modalità Game+ in base al feedback della comunità, un elemento che molti ritengono mancavano in AC Valhalla .
Dumont ha messo in evidenza altre caratteristiche chiave come un clima dinamico e un ciclo stagionale , nuovi meccanici di gioco e un nascondiglio completamente personalizzabile . Ha anche preso in giro una nuova trama di Animus che potrebbe potenzialmente collegare insieme i titoli di Creed di Assassin di Future Assassin .
Creare un'esperienza del credo dell'assassino a tema giapponese
Portare in vita un gioco di Assassin's Creed a tema giapponese è stato a lungo un sogno per il team di sviluppo. Dumont ha spiegato che il movimento naturale trovato nei paesaggi del Giappone - come fiumi fluenti, alberi fruscianti e stagioni che cambiano - potrebbe finalmente essere realizzato grazie ai progressi della tecnologia moderna e degli strumenti di narrazione.
Il gioco trae ispirazione da iconici film giapponesi come 13 Assassin , Sekigahara , Zatoichi e opere del leggendario regista Akira Kurosawa. Tuttavia, il team ha assicurato che queste influenze fossero state miscelate con la firma Assassin's Creed Flair per offrire un'esperienza unica.
Pur riconoscendo alcune critiche online, in particolare per quanto riguarda la rappresentazione di Yasuke, lo storico samurai nero, Dumont ha sottolineato l'impegno della squadra a creare una narrazione rispettosa e avvincente. Ha ribadito che l'attenzione rimane sulla offerta di un'esperienza di alta qualità che risuona con il pubblico giapponese e i fan globali.
Immergiti nel nascondiglio
Valle segreta di Izumi Settsu
Il 5 marzo 2025, Ubisoft ha fornito uno sguardo dettagliato al nascondiglio AC Shadows attraverso un post ufficiale del blog. Situata nella valle isolata della provincia di Izumi Setsu , questa base funge da hub centrale del giocatore per costruire la loro presenza di fratellanza in Giappone.
Dany, direttore associato di sistemi sul progetto, ha descritto il nascondiglio come "piuttosto ambizioso". Ha elaborato:
"Dopo fortune, ville, fattorie, calette pirati, teatri café, treni in movimento, navi, insediamenti, uffici assassini ... sapevamo che se volevamo fare qualcosa di nuovo su quel fronte, dovevamo fare un audace passo avanti. Ciò significava dare ai giocatori la possibilità di costruire la loro base di casa con la libertà completa."
I giocatori iniziano con una tela vuota: un acro di terra dove possono posizionare edifici, padiglioni, percorsi, flora, fauna e altro ancora. Dany ha aggiunto: "Vogliamo davvero che i giocatori facciano il loro nascondiglio". Man mano che progredisci attraverso il gioco, diventano disponibili nuove opzioni di personalizzazione, consentendo al tuo nascondiglio di evolversi insieme al tuo viaggio.
Una lega tutta tua
Il nascondiglio non è solo una base statica: è uno spazio abitativo pieno di personaggi che supportano la tua missione. Ogni alleato viene fornito con il proprio retroscena e le sfide personali. Dove si posiziona determinate strutture determinano quali personaggi risiedono dove, ad esempio, i combattenti potrebbero radunarsi nel Dojo, mentre altri si rilassano nello Zashiki (stanza giapponese tradizionale).
Questo sistema incoraggia le interazioni e il dialogo organici del personaggio, rendendo il nascondiglio vivo e significativo. Dany ha condiviso: "Avere i nostri alleati in un posto crea opportunità di sviluppo del personaggio".
Ha continuato:
"Abbiamo raccolto scrittori di quattro diversi studi in tutto il mondo e abbiamo chiesto loro di creare interazioni ispirate a domande come" Cosa succederebbe se questi due personaggi diventassero improvvisamente compagni di stanza? " Adoro tutti i piccoli momenti fantastici che hanno inventato.
Con una ricca profondità narrativa, un mondo aperto dinamico e un meccanico di costruzione di base altamente personalizzato, Assassin's Creed Shadows promette di essere una voce straordinaria nel franchise, che offre un'esperienza giapponese autentica e coinvolgente attraverso la lente di Assassin's Creed .
Assassin's Creed Shadows si lancia il 20 marzo 2205 per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti proprio qui su [TTPP].
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