"Assassin's Creed Shadows: 30-40 jam untuk kempen utama, permainan baru+ dianggap"

Jun 12,25

Inilah versi artikel anda yang lebih baik dan dioptimumkan oleh SEO, menyimpan semua pemformatan asal utuh dan memastikan ia dibaca dengan lancar untuk kedua-dua pengguna dan Google:


Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows akan menampilkan kira-kira 30-40 jam permainan kempen utama , dengan kemungkinan mod Game+ baru ditambah selepas pelancaran. Menyelam lebih jauh ke dalam struktur permainan, suasana Jepun yang mendalam, dan evolusi sistem persembunyian.

Assassin's Creed Shadows Tempoh Playthrough Terungkap

Kempen Utama akan berlangsung sekitar 30-40 jam

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Menurut Insights yang dikongsi semasa acara Showcase Assassin's Creed Shadows di Kyoto, pemain boleh mengharapkan 30-40 jam kandungan cerita utama dalam bayang -bayang AC . Dalam temu bual dengan Genki Gamer, pengarah kreatif Jonathan Dumont terperinci apa yang dapat dijangkakan oleh peminat dari tajuk yang akan datang.

Sebagai tambahan kepada naratif teras, Dumont menyebut bahawa terdapat lebih dari 80 jam kandungan sampingan yang tersedia untuk mereka yang ingin sepenuhnya melibatkan diri di dunia feudal Jepun. Pasukan pembangunan juga meneroka kemasukan mod Game+ baru berdasarkan maklum balas komuniti -unsur yang banyak dirasakan hilang di AC Valhalla .

Dumont menyerlahkan ciri -ciri utama lain seperti cuaca yang dinamik dan kitaran bermusim , mekanik permainan baru, dan tempat persembunyian yang disesuaikan sepenuhnya . Dia juga mengusik jalan cerita animus segar yang berpotensi menghubungkan gelaran Creed Assassin masa depan bersama -sama.


Membuat pengalaman Creed Assassin bertema Jepun

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Membawa permainan Creed Assassin yang bertemakan Jepun untuk hidup telah lama menjadi mimpi untuk pasukan pembangunan. Dumont menjelaskan bahawa pergerakan semulajadi yang terdapat di landskap Jepun -seperti sungai -sungai yang mengalir, pokok -pokok berkeringat, dan musim yang berubah -akhirnya dapat direalisasikan terima kasih kepada kemajuan dalam teknologi moden dan alat bercerita.

Permainan ini menarik inspirasi dari filem -filem Jepun yang ikonik seperti 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , dan bekerja oleh pengarah legenda Akira Kurosawa. Walau bagaimanapun, pasukan memastikan pengaruh ini dicampur dengan Flair Creed Assassin's Creed untuk menyampaikan pengalaman yang unik.

Walaupun mengakui beberapa kritikan dalam talian, terutamanya mengenai penggambaran Yasuke -samurai hitam bersejarah -Dumont menekankan komitmen pasukan untuk mencipta naratif yang menghormati dan menarik. Beliau mengulangi bahawa tumpuan tetap menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi yang bergema dengan penonton Jepun dan peminat global.


Menyelam jauh ke tempat persembunyian

Lembah Rahsia Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pada 5 Mac, 2025, Ubisoft memberikan pandangan terperinci di tempat persembunyian AC Shadows melalui catatan blog rasmi. Terletak di lembah terpencil di wilayah Izumi Settsu , pangkalan ini berfungsi sebagai hab pusat pemain untuk membina kehadiran persaudaraan mereka di Jepun.

Dany, Pengarah Bersekutu Sistem mengenai projek itu, menggambarkan tempat persembunyian sebagai "cukup bercita -cita tinggi." Dia menghuraikan:
"Selepas benteng, vila, homestead, teluk lanun, teater kafe, kereta api bergerak, kapal, penempatan, biro pembunuh ... kita tahu bahawa jika kita mahu membuat sesuatu yang baru di hadapan itu, kita terpaksa mengambil langkah yang berani ke hadapan.

Pemain bermula dengan kanvas kosong -tanah ekar di mana mereka boleh meletakkan bangunan, pavilion, laluan, flora, fauna, dan banyak lagi. Dany menambah, "Kami benar -benar mahu pemain membuat persembunyian mereka sendiri." Semasa anda maju melalui permainan, pilihan penyesuaian baru tersedia, membolehkan persembunyian anda berkembang bersama dengan perjalanan anda.


Liga anda sendiri

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

The Hideout bukan sekadar pangkalan statik -itu ruang hidup yang penuh dengan watak -watak yang menyokong misi anda. Setiap sekutu datang dengan cabaran belakang dan peribadi mereka sendiri. Di mana anda meletakkan struktur tertentu menentukan watak -watak yang berada di mana -contohnya, pejuang mungkin berkumpul di dojo, sementara yang lain berehat di Zashiki (bilik tradisional Jepun).

Sistem ini menggalakkan interaksi dan dialog watak organik, menjadikan tempat persembunyian terasa hidup dan bermakna. Dany berkongsi, "Memiliki sekutu kami di satu tempat mewujudkan peluang untuk pembangunan watak."
Dia meneruskan:
"Kami mengumpulkan penulis dari empat studio yang berbeza di seluruh dunia dan meminta mereka membuat interaksi yang diilhamkan oleh soalan -soalan seperti, 'Apa yang akan berlaku jika kedua -dua watak ini tiba -tiba menjadi rakan sebilik?' Saya sangat suka semua detik -detik kecil yang mereka datangi.


Dengan kedalaman naratif yang kaya, dunia terbuka yang dinamik, dan mekanik pembinaan asas yang sangat diperibadikan, Shadows Assassin's Creed menjanjikan menjadi kemasukan yang menonjol dalam francais-yang memberikan pengalaman Jepun yang sahih dan mendalam melalui lensa Assassin's Creed .

Assassin's Creed Shadows dilancarkan pada 20 Mac, 2205 untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut di sini di [TTPP].

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.