"हत्यारे की पंथ छाया: मुख्य अभियान के लिए 30-40 घंटे, नया खेल+ माना जाता है"

Jun 12,25

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हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

हत्यारे के पंथ छाया में लगभग 30-40 घंटे के मुख्य अभियान गेमप्ले की सुविधा होगी , जिसमें एक नए गेम+ मोड के पोस्ट-लॉन्च को जोड़ा जाएगा। खेल की संरचना, इसकी इमर्सिव जापानी सेटिंग, और ठिकाने प्रणाली के विकास में गहराई से गोता लगाएँ।

हत्यारे की पंथ छाया प्लेथ्रू की अवधि का पता चला

मुख्य अभियान लगभग 30-40 घंटे होगा

हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

क्योटो में हत्यारे के क्रीड शैडो शोकेस इवेंट के दौरान साझा की गई इनसाइट्स के अनुसार, खिलाड़ी एसी शैडो में 30-40 घंटे की मुख्य कहानी सामग्री की उम्मीद कर सकते हैं। Genki Gamer के साथ एक साक्षात्कार में, क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने विस्तृत रूप से प्रशंसक आगामी शीर्षक से क्या अनुमान लगा सकते हैं।

कोर कथा के अलावा, ड्यूमॉन्ट ने उल्लेख किया कि सामंती जापान की दुनिया में पूरी तरह से खुद को डुबोने के इच्छुक लोगों के लिए 80 घंटे से अधिक साइड कंटेंट उपलब्ध हैं। विकास टीम सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर एक नए गेम+ मोड को शामिल करने की भी खोज कर रही है - एक ऐसा तत्व महसूस किया जो एसी वल्लाह में गायब था।

ड्यूमॉन्ट ने अन्य प्रमुख विशेषताओं जैसे कि एक गतिशील मौसम और मौसमी चक्र , नए गेमप्ले यांत्रिकी और पूरी तरह से अनुकूलन योग्य ठिकाने पर प्रकाश डाला। उन्होंने एक ताजा एनिमस स्टोरीलाइन को भी छेड़ा जो संभावित रूप से भविष्य के हत्यारे के पंथ खिताबों को एक साथ जोड़ सकता है।


एक जापानी-थीम वाले हत्यारे का पंथ अनुभव बनाना

हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

जापानी-थीम वाले हत्यारे के पंथ खेल को जीवन में लाना लंबे समय से विकास टीम के लिए एक सपना रहा है। ड्यूमॉन्ट ने बताया कि जापान के परिदृश्य में पाया जाने वाला प्राकृतिक आंदोलन - जैसे कि बहने वाली नदियों, सरसराहट वाले पेड़ों और बदलते मौसमों को अंततः आधुनिक प्रौद्योगिकी और कहानी कहने के उपकरणों में प्रगति के लिए धन्यवाद का एहसास किया जा सकता है।

यह खेल 13 हत्यारों , सेकिगाहारा , ज़ाटोची जैसी प्रतिष्ठित जापानी फिल्मों से प्रेरणा लेता है, और पौराणिक निर्देशक अकीरा कुरोसावा द्वारा काम करता है। हालांकि, टीम ने सुनिश्चित किया कि इन प्रभावों को एक अद्वितीय अनुभव प्रदान करने के लिए हस्ताक्षर हत्यारे के पंथ स्वभाव के साथ मिश्रित किया गया था।

कुछ ऑनलाइन आलोचनाओं को स्वीकार करते हुए, विशेष रूप से यासुके के चित्रण के बारे में - ऐतिहासिक ब्लैक समुराई- ड्यूमॉन्ट ने एक सम्मानजनक और सम्मोहक कथा को तैयार करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने दोहराया कि ध्यान एक उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव प्रदान करने पर है जो जापानी दर्शकों और वैश्विक प्रशंसकों के साथ समान रूप से प्रतिध्वनित होता है।


ठिकाने में गहरा गोता

इज़ुमी सेट्सु की गुप्त घाटी

हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

5 मार्च, 2025 को, यूबीसॉफ्ट ने एक आधिकारिक ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से एसी शैडो हाइआउट पर एक विस्तृत नज़र डाली। इज़ुमी सेट्सु प्रांत की एकांत घाटी में स्थित, यह आधार जापान में अपनी भाईचारे की उपस्थिति के निर्माण के लिए खिलाड़ी के केंद्रीय केंद्र के रूप में कार्य करता है।

प्रोजेक्ट पर सिस्टम एसोसिएट डायरेक्टर, डैनी ने ठिकाने को "बहुत महत्वाकांक्षी" बताया। उन्होंने विस्तार से बताया:
"किले के बाद, विला, होमस्टेड्स, समुद्री डाकू कोव्स, कैफे-थिएटर, मूविंग ट्रेन, जहाज, बस्तियां, हत्यारे ब्यूरो ... हम जानते थे कि अगर हम उस मोर्चे पर कुछ भी नया बनाना चाहते थे, तो हमें एक बोल्ड कदम आगे बढ़ाना था। इसका मतलब है कि खिलाड़ियों को पूर्ण स्वतंत्रता के साथ अपने होमबेस का निर्माण करने का विकल्प देना था।"

खिलाड़ी एक खाली कैनवास के साथ शुरू करते हैं - एक एकड़ जमीन जहां वे इमारतें, मंडप, रास्ते, वनस्पतियों, जीवों, और अधिक रख सकते हैं। डैनी ने कहा, "हम वास्तव में चाहते हैं कि खिलाड़ी अपने स्वयं के ठिकाने को बनाएं।" जैसे -जैसे आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, नए अनुकूलन विकल्प उपलब्ध हो जाते हैं, जिससे आपके ठिकाने को आपकी यात्रा के साथ विकसित करने की अनुमति मिलती है।


अपनी खुद की एक लीग

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ठिकाने सिर्फ एक स्थिर आधार नहीं है - यह एक जीवित स्थान है जो आपके मिशन का समर्थन करने वाले पात्रों से भरा है। प्रत्येक सहयोगी अपने स्वयं के बैकस्टोरी और व्यक्तिगत चुनौतियों के साथ आता है। जहां आप कुछ संरचनाओं को निर्धारित करते हैं, यह निर्धारित करता है कि कौन से वर्ण निवास करते हैं - उदाहरण के लिए, सेनानियों को डोजो में इकट्ठा किया जा सकता है, जबकि अन्य ज़शिकी (पारंपरिक जापानी कमरे) में आराम करते हैं।

यह प्रणाली कार्बनिक चरित्र बातचीत और संवाद को प्रोत्साहित करती है, जिससे ठिकाने को जीवित और सार्थक महसूस होता है। डैनी ने साझा किया, "एक जगह पर हमारे सहयोगियों के होने से चरित्र विकास के अवसर पैदा होते हैं।"
उसने जारी रखा:
"हमने दुनिया भर में चार अलग -अलग स्टूडियो से लेखकों को इकट्ठा किया और उन्हें सवालों से प्रेरित बातचीत करने के लिए कहा, जैसे कि अगर ये दोनों पात्र अचानक रूममेट बन गए तो क्या होगा?" मैं वास्तव में उन सभी शांत छोटे क्षणों से प्यार करता हूं जो वे साथ आए थे।


समृद्ध कथा गहराई के साथ, एक गतिशील खुली दुनिया, और एक अत्यधिक व्यक्तिगत आधार-निर्माण मैकेनिक, हत्यारे की पंथ छाया फ्रैंचाइज़ी में एक स्टैंडआउट प्रविष्टि होने का वादा करती है-जो कि हत्यारे के पंथ के लेंस के माध्यम से एक प्रामाणिक और इमर्सिव जापानी अनुभव प्रदान करता है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2205 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC के लिए लॉन्च हुई। [TTPP] पर यहीं से अधिक अपडेट के लिए बने रहें।

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