Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyununun unvanını tuttuğunu ve lansmanından sadece 12 hafta sonra satılan etkileyici bir 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu kaydın, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı çıkışından bu yana, oyun Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve tartışmalı nerfs ve buff'lar nedeniyle oyunla sık sık çelişen bir topluluk gibi PSN hesap gereksinimleri ile ilgili önemli olaylar gördü.

Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmede zorluklarla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici geçmiş deneyimleri yansıtıyor. Arrowhead, canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaşmaya başladı mı? Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında daha derin bilgiler kazanmak için bu soruları ve daha fazlasını Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile tartışma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-04-26","dateModified":"2025-04-26T06:15:03+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"godbu.com"}}

Arrowhead, Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 İşbirliği ile uzun vadeli başarıyı hedefliyor

Apr 26,25

Helldivers 2, son zamanlarda iki prestijli BAFTA Oyun Ödülü'nü güvence altına alan muzaffer yürüyüşüne devam etti: Toplam beş adaylıktan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için son derece başarılı bir ödül sezonunun sonunu işaret ederek dikkat çekici bir yıl olanı kapatıyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyununun unvanını tuttuğunu ve lansmanından sadece 12 hafta sonra satılan etkileyici bir 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu kaydın, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı çıkışından bu yana, oyun Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve tartışmalı nerfs ve buff'lar nedeniyle oyunla sık sık çelişen bir topluluk gibi PSN hesap gereksinimleri ile ilgili önemli olaylar gördü.

Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmede zorluklarla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici geçmiş deneyimleri yansıtıyor. Arrowhead, canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaşmaya başladı mı? Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında daha derin bilgiler kazanmak için bu soruları ve daha fazlasını Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile tartışma fırsatı buldu.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.