Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần kể từ khi ra mắt. Kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã chứng kiến ​​các sự kiện quan trọng như đảo ngược các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường xuyên mâu thuẫn với trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.

Arrowhead đã phải đối mặt với những thách thức trong việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển phản ánh về những trải nghiệm trong quá khứ. Mũi tên có bắt đầu làm chủ cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp không? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

IGN đã có cơ hội thảo luận về những câu hỏi này và hơn thế nữa với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để có được những hiểu biết sâu sắc hơn về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-04-26","dateModified":"2025-04-26T06:15:03+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"godbu.com"}}

Đầu mũi tên nhằm mục đích thành công lâu dài với Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Apr 26,25

Helldivers 2 đã tiếp tục cuộc tuần hành chiến thắng của mình, gần đây đã đảm bảo hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất, trong tổng số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu sự kết thúc của một mùa giải thưởng rất thành công cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, giới hạn những gì đã là một năm đáng chú ý.

Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần kể từ khi ra mắt. Kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã chứng kiến ​​các sự kiện quan trọng như đảo ngược các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường xuyên mâu thuẫn với trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.

Arrowhead đã phải đối mặt với những thách thức trong việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển phản ánh về những trải nghiệm trong quá khứ. Mũi tên có bắt đầu làm chủ cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp không? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

IGN đã có cơ hội thảo luận về những câu hỏi này và hơn thế nữa với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để có được những hiểu biết sâu sắc hơn về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.