值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在推出后仅12周内就售出了令人印象深刻的1200万本。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越该唱片。自从爆炸性的首次亮相以来,该游戏已经看到了重要的事件,例如在PSN帐户上的逆转,蒸汽炸弹广告系列以及由于有争议的NERF和Buffs而经常与游戏本身矛盾的社区。

Arrowhead在管理比以往更大,更大的主流玩家群方面面临挑战。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,开发人员反思了过去的经历。 Arrowhead是否开始掌握苛刻的现场服务游戏景观?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论了这些问题,以更深入地了解箭头的旅程和未来计划。

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Arrowhead的目标是在Helldivers 2中取得长期成功,眼睛战锤40,000合作

Apr 26,25

Helldivers 2继续进行了胜利的游行,最近获得了两个著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,总共提名。这些赞誉标志着瑞典开发人员箭头非常成功的颁奖季节的结束,封锁了一年了不起的一年。

值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在推出后仅12周内就售出了令人印象深刻的1200万本。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越该唱片。自从爆炸性的首次亮相以来,该游戏已经看到了重要的事件,例如在PSN帐户上的逆转,蒸汽炸弹广告系列以及由于有争议的NERF和Buffs而经常与游戏本身矛盾的社区。

Arrowhead在管理比以往更大,更大的主流玩家群方面面临挑战。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,开发人员反思了过去的经历。 Arrowhead是否开始掌握苛刻的现场服务游戏景观?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论了这些问题,以更深入地了解箭头的旅程和未来计划。

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