Helldivers 2가 가장 빠른 판매 스튜디오 스튜디오 게임의 타이틀을 보유하고 있으며 출시 후 12 주 만에 1,200 만 부가 판매된다는 것을 상기 할 가치가 있습니다. 이 레코드는 다른 첫 번째 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 데뷔 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 반전, 검토 폭탄 캠페인 및 논쟁의 여지가있는 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 자주 커뮤니티와 같은 중요한 이벤트를 보았습니다.

Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 Helldivers 2가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 개발자는 과거의 경험을 반영합니다. Arrowhead는 라이브 서비스 게임의 까다로운 환경을 마스터하기 시작 했습니까? Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?

IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 이러한 질문을 논의 할 기회를 가졌으며 Arrowhead의 여정과 미래 계획에 대한 더 깊은 통찰력을 얻었습니다.

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Arrowhead는 Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 협력과의 장기적인 성공을 목표로합니다.

Apr 26,25

Helldivers 2는 승리의 3 월을 계속했으며, 최근 총 5 개의 후보자 중 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상 : 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악을 확보했습니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 성공적인 시즌이 끝나고 놀라운 해를 막았습니다.

Helldivers 2가 가장 빠른 판매 스튜디오 스튜디오 게임의 타이틀을 보유하고 있으며 출시 후 12 주 만에 1,200 만 부가 판매된다는 것을 상기 할 가치가 있습니다. 이 레코드는 다른 첫 번째 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 데뷔 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 반전, 검토 폭탄 캠페인 및 논쟁의 여지가있는 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 자주 커뮤니티와 같은 중요한 이벤트를 보았습니다.

Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 Helldivers 2가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 개발자는 과거의 경험을 반영합니다. Arrowhead는 라이브 서비스 게임의 까다로운 환경을 마스터하기 시작 했습니까? Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?

IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 이러한 질문을 논의 할 기회를 가졌으며 Arrowhead의 여정과 미래 계획에 대한 더 깊은 통찰력을 얻었습니다.

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