Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель после ее запуска. Эта запись вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывчатого дебюта в игре наблюдалось значительные события, такие как изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто противоречащее самой игре из-за спорных NERFS и Buffs.

Arrowhead столкнулся с проблемами в управлении значительно большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, разработчик размышляет о прошлом опыте. Начал ли Arrowhead овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность обсудить эти вопросы и многое другое с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить более глубокое представление о путешествии Arrowhead и планах на будущее.

","image":"","datePublished":"2025-04-26","dateModified":"2025-04-26T06:15:03+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"godbu.com"}}

Arrowhead стремится к долгосрочному успеху с Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 Collaboration

Apr 26,25

Helldivers 2 продолжил свой триумфальный марш, недавно получив две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Эти награды отмечают конец очень успешного сезона наград для шведского застройщика Arrowhead, ограничивая то, что было замечательным годом.

Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель после ее запуска. Эта запись вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывчатого дебюта в игре наблюдалось значительные события, такие как изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто противоречащее самой игре из-за спорных NERFS и Buffs.

Arrowhead столкнулся с проблемами в управлении значительно большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, разработчик размышляет о прошлом опыте. Начал ли Arrowhead овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность обсудить эти вопросы и многое другое с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить более глубокое представление о путешествии Arrowhead и планах на будущее.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.