Arrowhead zielt auf langfristigen Erfolg mit Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Zusammenarbeit
Helldivers 2 hat seinen triumphalen Marsch fortgesetzt und kürzlich zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise gesichert: Beste Multiplayer und beste Musik, insgesamt fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen markieren das Ende einer äußerst erfolgreichen Preisverleihungssaison für den schwedischen Entwickler Arrowhead, der ein bemerkenswertes Jahr abschließt.
Helldivers 2 akzeptiert den Sieg für Multiplayer bei #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Games (@baftagames) 8. April 2025
Es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 den Titel des am schnellsten verkauften PlayStation Studios-Spiels aller Zeiten hat und beeindruckende 12 Millionen Exemplare innerhalb von nur 12 Wochen nach dem Start verkauft werden. Es ist unwahrscheinlich, dass dieser Rekord von einem anderen von Sony entwickelten First-Anbieter-Spiel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Debüt hat das Spiel bedeutende Ereignisse wie eine Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen bei Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und eine Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel selbst aufgrund umstrittener Nerfs und Buffs im Widerspruch zu einer Gemeinschaft steht.
Arrowhead war mit Herausforderungen bei der Verwaltung einer deutlich größeren und mehr Mainstream -Playerbasis als je zuvor konfrontiert. Jetzt, 14 Monate nach der Veröffentlichung von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, reflektiert der Entwickler frühere Erfahrungen. Hat Arrowhead begonnen, die anspruchsvolle Landschaft von Live-Service-Spielen zu beherrschen? Könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 nach ihrer Zusammenarbeit mit Killzone am Horizont sein?
IGN hatte die Gelegenheit, diese Fragen und mehr mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zu diskutieren, um tiefere Einblicke in die Reise von Arrowhead und zukünftige Pläne zu gewinnen.
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