Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus dans les 12 semaines seulement suivant son lancement. Il est peu probable que ce record soit dépassé par tout autre jeu développé par Sony de Sony. Depuis ses débuts explosifs, le jeu a connu des événements importants tels qu'un renversement des exigences du compte PSN sur Steam, des campagnes de bombe d'examen et une communauté fréquemment en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.

Arrowhead a été confrontée à des défis dans la gestion d'une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle que jamais. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit aux expériences passées. Arrowhead a-t-il commencé à maîtriser le paysage exigeant du jeu en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de discuter de ces questions et plus avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour obtenir des informations plus approfondies sur le parcours et les plans futurs d'Arrowhead.

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Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Apr 26,25

Helldivers 2 a poursuivi sa marche triomphante, obtenant récemment deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur un total de cinq nominations. Ces distinctions marquent la fin d'une saison de récompenses très réussie pour la tête de développeur suédoise Arrowhead, plafonnant ce qui a été une année remarquable.

Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus dans les 12 semaines seulement suivant son lancement. Il est peu probable que ce record soit dépassé par tout autre jeu développé par Sony de Sony. Depuis ses débuts explosifs, le jeu a connu des événements importants tels qu'un renversement des exigences du compte PSN sur Steam, des campagnes de bombe d'examen et une communauté fréquemment en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.

Arrowhead a été confrontée à des défis dans la gestion d'une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle que jamais. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit aux expériences passées. Arrowhead a-t-il commencé à maîtriser le paysage exigeant du jeu en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de discuter de ces questions et plus avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour obtenir des informations plus approfondies sur le parcours et les plans futurs d'Arrowhead.

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