值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的頭銜,在推出後僅12週內就售出了令人印象深刻的1200萬本。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越該唱片。自從爆炸性的首次亮相以來,該遊戲已經看到了重要的事件,例如在PSN帳戶上的逆轉,蒸汽炸彈廣告系列以及由於有爭議的NERF和Buffs而經常與遊戲本身矛盾的社區。

Arrowhead在管理比以往更大,更大的主流玩家群方面面臨挑戰。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布14個月後,開發人員反思了過去的經歷。 Arrowhead是否開始掌握苛刻的現場服務遊戲景觀?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle討論了這些問題,以更深入地了解箭頭的旅程和未來計劃。

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Arrowhead的目標是在Helldivers 2中取得長期成功,眼睛戰鎚40,000合作

Apr 26,25

Helldivers 2繼續進行了勝利的遊行,最近獲得了兩個著名的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,總共提名。這些讚譽標誌著瑞典開發人員箭頭非常成功的頒獎季節的結束,封鎖了一年了不起的一年。

值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的頭銜,在推出後僅12週內就售出了令人印象深刻的1200萬本。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越該唱片。自從爆炸性的首次亮相以來,該遊戲已經看到了重要的事件,例如在PSN帳戶上的逆轉,蒸汽炸彈廣告系列以及由於有爭議的NERF和Buffs而經常與遊戲本身矛盾的社區。

Arrowhead在管理比以往更大,更大的主流玩家群方面面臨挑戰。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布14個月後,開發人員反思了過去的經歷。 Arrowhead是否開始掌握苛刻的現場服務遊戲景觀?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle討論了這些問題,以更深入地了解箭頭的旅程和未來計劃。

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