มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ถือชื่อเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายในเวลาเพียง 12 สัปดาห์หลังจากเปิดตัว บันทึกนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเกมดังกล่าวได้เห็นเหตุการณ์สำคัญเช่นการกลับรายการตามข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, Review-Bomb Campaigns และชุมชนบ่อยครั้งที่ขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน

Arrowhead ได้เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 ผู้พัฒนาสะท้อนถึงประสบการณ์ที่ผ่านมา Arrowhead ได้เริ่มควบคุมภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือกับ Killzone ความร่วมมือกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

IGN มีโอกาสที่จะหารือเกี่ยวกับคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ กับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

","image":"","datePublished":"2025-04-26","dateModified":"2025-04-26T06:15:03+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"godbu.com"}}

Arrowhead มีเป้าหมายเพื่อความสำเร็จในระยะยาวกับ Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 การทำงานร่วมกัน

Apr 26,25

Helldivers 2 ยังคงมีการเดินขบวนอย่างต่อเนื่องเมื่อไม่นานมานี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดจบของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับหัวลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดนซึ่งเป็นปีที่น่าทึ่ง

มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ถือชื่อเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายในเวลาเพียง 12 สัปดาห์หลังจากเปิดตัว บันทึกนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเกมดังกล่าวได้เห็นเหตุการณ์สำคัญเช่นการกลับรายการตามข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, Review-Bomb Campaigns และชุมชนบ่อยครั้งที่ขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน

Arrowhead ได้เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 ผู้พัฒนาสะท้อนถึงประสบการณ์ที่ผ่านมา Arrowhead ได้เริ่มควบคุมภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือกับ Killzone ความร่วมมือกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

IGN มีโอกาสที่จะหารือเกี่ยวกับคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ กับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.