Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zawiera tytuł najszybciej sprzedającej się gry PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni od premiery. Rekord ten raczej nie zostanie przekroczony przez każdą inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowego debiutu w grach odnotowano znaczące wydarzenia, takie jak odwrócenie wymagań konta PSN w zakresie kampanii na bombardowanie, i społeczność często sprzeczna z samą grą ze względu na kontrowersyjne nerfy i buffy.

Arrowhead stanął przed wyzwaniami w zarządzaniu znacznie większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, programista zastanawia się nad wcześniejszymi doświadczeniami. Czy Arrowhead zaczął opanować wymagający krajobraz gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

IGN miał okazję omówić te pytania i więcej z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać głębszy wgląd w podróż Arrowhead i plany na przyszłość.

","image":"","datePublished":"2025-04-26","dateModified":"2025-04-26T06:15:03+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"godbu.com"}}

Arrowhead ma na celu długoterminowy sukces z Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000

Apr 26,25

Helldivers 2 kontynuował swój triumfalny marsz, niedawno zabezpieczając dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, spośród pięciu nominacji. Te wyróżnienia stanowią koniec bardzo udanego sezonu nagród dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead, ograniczając to, co było niezwykłym rokiem.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zawiera tytuł najszybciej sprzedającej się gry PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni od premiery. Rekord ten raczej nie zostanie przekroczony przez każdą inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowego debiutu w grach odnotowano znaczące wydarzenia, takie jak odwrócenie wymagań konta PSN w zakresie kampanii na bombardowanie, i społeczność często sprzeczna z samą grą ze względu na kontrowersyjne nerfy i buffy.

Arrowhead stanął przed wyzwaniami w zarządzaniu znacznie większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, programista zastanawia się nad wcześniejszymi doświadczeniami. Czy Arrowhead zaczął opanować wymagający krajobraz gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

IGN miał okazję omówić te pytania i więcej z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać głębszy wgląd w podróż Arrowhead i plany na przyszłość.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.