Okami 2 Insights: Eksklusibong Pakikipanayam ng Tagalikha

Jun 15,25

Kamakailan lamang, naglakbay kami sa Osaka, Japan, kung saan nagkaroon kami ng natatanging pagkakataon na umupo kasama ang mga malikhaing kaisipan sa likod ng inaasahang * okami * sequel. Sa paglipas ng isang dalawang oras na pag-uusap, malalim kaming nakipag-usap sa direktor ng studio ng Clovers na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at ang tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata tungkol sa kanilang pangitain para sa proyekto, kung paano nagsama ang pakikipagtulungan na ito, at kung ano ang maaaring asahan ng mga tagahanga.

Kami ay lubusang nasiyahan sa pakikipanayam at naniniwala na makikita mo itong pantay na nakakaengganyo kung pinili mong panoorin o basahin ang buong bersyon. Ngunit kung hinahanap mo ang mga pangunahing takeaways, na -summarize namin ang pinakamahalagang puntos sa ibaba - perpekto para sa anumang nakatuon * okami * fan na sabik na matuto nang higit pa.

Ang sunud -sunod na okami ay itinatayo gamit ang re engine ng Capcom

Ang isa sa mga pinaka makabuluhang ipinahayag mula sa pakikipanayam ay ang * okami * sequel ay binuo gamit ang proprietary re engine ng Capcom. Para sa mga interesado sa teknikal na panig, nagsulat kami ng isang detalyadong artikulo tungkol sa paksang ito. Sa madaling sabi, napili ang RE engine dahil pinapayagan nito ang koponan na mapagtanto ang mga elemento ng artistic at gameplay na dati nang hindi makakamit dahil sa mga limitasyon ng teknolohikal sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na laro. Gayunpaman, dahil marami sa Clovers Studio ang hindi pamilyar sa engine, ang Partner Studio Machine Head ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pag -bridging ng puwang na iyon. Nagsasalita kung alin ...

Ang mga gawa sa ulo ng makina ay nagdudulot ng nakaranas na talento, kabilang ang ilang mga pamilyar na mukha

Nagkaroon ng patuloy na alingawngaw tungkol sa talento na umaalis sa mga platinumgames, kasama na ang mga nag -develop na nagtatrabaho nang malapit kay Hideki Kamiya at kahit na ang ilan na nag -ambag sa orihinal na *okami *. Tinanong namin nang direkta ang koponan kung ang mga indibidwal tulad ng Shinji Mikami, Abebe Tinari, o Takahisa Taura ay maaaring kasangkot sa pagkakasunod -sunod sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina. Habang walang nakumpirma na mga pangalan, sinabi ni Kamiya na maraming dating platinumgames at mga empleyado ng Capcom ang talagang bahagi ng proyekto. Ang higit pang mga detalye ay malamang na lumitaw habang tumatagal ang oras.

Ang Capcom ay interesado sa isang sunud -sunod na okami sa loob ng maraming taon

Sa kabila ng orihinal na * okami * underperforming komersyal sa paglulunsad, palaging nakikita ng Capcom ang pangmatagalang potensyal nito. Tulad ng ipinaliwanag ni Yoshiaki Hirabayashi, ang paglaki ng mga benta sa maraming mga paglabas ng platform sa mga nakaraang taon ay naging bukas ang publisher upang muling suriin ang prangkisa. Gayunpaman, nabanggit din niya na ang pagdadala ng sumunod na pangyayari sa buhay na kinakailangang magtipon ng tamang koponan. "Tumagal ng kaunting oras para sa lahat ng mga bituin na magkahanay," aniya. Gamit ang Kamiya at Machine Head ay gumagana ngayon sa ibabaw, tila ang lahat ay sa wakas ay nahulog sa lugar.

Ito ay isang direktang sumunod na pangyayari sa orihinal na laro

Habang ang opisyal na anunsyo ay tumutukoy lamang sa pamagat bilang isang "okami sequel," ang parehong Kamiya at Hirabayashi ay nakumpirma na ito ay isang tunay na sumunod na pangyayari na nagpapatuloy kaagad pagkatapos ng mga kaganapan sa unang laro. Bagaman hindi nila inihayag ang mga tukoy na detalye ng kuwento upang maiwasan ang mga maninira, tiniyak nila sa amin na ang salaysay ay nag -iiwan ng maraming silid para sa pagpapatuloy at pagpapalawak.

Oo, iyon ang Amaterasu sa trailer

Narinig mo ang tama - ang Amaterasu, ang banal na lobo at gitnang kalaban ng orihinal na *okami *, ay nagbabalik sa bagong laro. Tulad ng inilagay ni Kamiya, siya ang "pinagmulan ng lahat na mabuti at ina sa ating lahat."

Umiiral pa rin si Okamiden - ngunit ito ay bago

Kapag tinanong tungkol sa *Okamiden *, ang Nintendo ds follow-up sa *okami *, kinilala ng koponan ang pagkakaroon nito at ang halo-halong mga reaksyon na natanggap nito. Tulad ng nilinaw ni Hirabayashi, "Alam namin na may mga tagahanga doon na tulad ng laro, siyempre. At alam din natin ang puna sa laro, kung paano ang mga bahagi ng kuwento marahil ay hindi nakahanay sa inaasahan ng mga tao." Idinagdag niya na ang bagong pagkakasunod -sunod na ito ay isang direktang pagpapatuloy ng orihinal na *okami *na kwento, hiwalay mula sa *Okamiden *s narrative path.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot

Okami 2 - Ang Game Awards Screenshot 1
Okami 2 - Ang Game Awards Screenshot 2
9 mga imahe
Okami 2 - Ang Game Awards Screenshot 3
Okami 2 - Ang Game Awards Screenshot 4
Okami 2 - Ang Game Awards Screenshot 5
Okami 2 - Ang Game Awards Screenshot 6

Nakikinig si Hideki Kamiya sa feedback ng fan

Tulad ng inaasahan, inamin ni Hideki Kamiya na aktibong basahin ang mga post sa social media tungkol sa *okami *. Habang pinahahalagahan niya ang pag -unawa sa nais ng mga tagahanga, binigyang diin niya na ang kanyang trabaho ay hindi lumikha ng eksaktong hinihiling ng mga gumagamit. "Ang aming gawain, siyempre, ay hindi upang lumikha ng laro na hiniling ng mga tao sa amin," sabi niya. "Ngunit nagsusumikap kami upang makamit ang isang laro na naghahatid ng kasiyahan na inaasahan ng mga tao na ito * okami * sequel."

Binubuo ni Rei Kondoh ang musika para sa Okami Sequel Trailer

Ang malakas na piraso ng orkestra na ginanap nang live sa Game Awards ay binubuo ni Rei Kondoh, na kilala sa kanyang maalamat na gawain sa mga pamagat tulad ng *Bayonetta *, *Dragon's Dogma *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *, at kapansin -pansin, ang orihinal na *okami *. Ang kanyang komposisyon para sa trailer - isang reimagined na bersyon ng iconic *Rising Sun *-suggests ay maaaring bumalik siya upang isulat ang buong soundtrack para sa sumunod na pangyayari.

Ang sunud -sunod na okami ay nasa maagang pag -unlad pa rin

Ang lahat ng tatlong mga prodyuser ay binigyang diin na ang laro ay nasa maagang pag -unlad pa rin at na ang anunsyo ay ginawa lalo na upang makabuo ng kaguluhan sa mga tagahanga. "Mas mabilis ay hindi palaging ang pinakamahusay," sabi ni Hirabayashi. "Hindi namin susuko ang kalidad para sa bilis, ngunit alam na hindi namin i -drag ang aming mga paa para sa pamagat na ito." Parehong siya at Kiyohiko Sakata ay nagtapos sa pamamagitan ng paghingi ng patuloy na pasensya, na tandaan na ang mga pag -update ay maaaring mabagal habang ang madamdaming koponan ay masigasig na gumagana upang matugunan ang mga inaasahan.

Para sa mga interesado na marinig ang buong talakayan, maaari mong panoorin o basahin ang aming kumpletong pakikipanayam sa mga nangunguna sa likod ng * okami * sequel [dito].

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.