Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview
Onlangs reisden we naar Osaka, Japan, waar we de unieke kans hadden om te gaan zitten met de creatieve geesten achter het langverwachte * Okami * vervolg. In de loop van een twee uur durende gesprek spraken we diepgaand met Clovers Studio Director Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machine head werkt producer Kiyohiko Sakata over hun visie voor het project, hoe deze samenwerking samenkwam en wat fans kunnen verwachten in de toekomst.
We hebben enorm genoten van het interview en geloven dat je het even boeiend zult vinden, of je ervoor kiest om de volledige versie te bekijken of te lezen. Maar als u op zoek bent naar de belangrijkste afhaalrestaurants, hebben we de belangrijkste punten hieronder samengevat - perfect voor elke toegewijde * Okami * -ventilator die graag meer wil weten.
Het Okami -vervolg wordt gebouwd met Capcom's RE -motor
Een van de belangrijkste onthullingen uit het interview was dat het * Okami * -vervolg wordt ontwikkeld met behulp van Capcom's gepatenteerde RE -motor. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de technische kant, hebben we een gedetailleerd artikel over dit onderwerp geschreven. Kortom, de RE -motor werd geselecteerd omdat het het team in staat stelt om artistieke en gameplay -elementen te realiseren die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen tijdens de ontwikkeling van de oorspronkelijke game. Omdat velen bij Clovers Studio echter niet bekend zijn met de motor, speelt Partner Studio Machine Head Works een cruciale rol bij het overbruggen van die kloof. Daarover gesproken ...
Machine Head Works brengt ervaren talent, waaronder enkele bekende gezichten
Er zijn hardnekkige geruchten geweest over talent dat platinumgames achterliet, waaronder ontwikkelaars die nauw samenwerkten met Hideki Kamiya en zelfs sommigen die hebben bijgedragen aan de originele *Okami *. We vroegen het team rechtstreeks of individuen zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura mogelijk betrokken zijn bij het vervolg via machinekop werken. Hoewel er geen namen werden bevestigd, liet Kamiya doorschemeren dat verschillende voormalige platinumgames en Capcom -medewerkers inderdaad deel uitmaken van het project. Er zullen waarschijnlijk meer details naar voren komen naarmate de tijd verstrijkt.
Capcom is al jaren geïnteresseerd in een Okami -vervolg
Ondanks het originele * Okami * onderpresteren commercieel bij de lancering, heeft Capcom altijd zijn langetermijnpotentieel gezien. Zoals Yoshiaki Hirabayashi uitlegde, maakte de groeiende verkoop in meerdere platformreleases in de loop der jaren de uitgever steeds meer open om de franchise opnieuw te bezoeken. Hij merkte echter ook op dat het vereisen van het vervolg op het leven het juiste team moest samenstellen. "Het duurde een beetje tijd voordat alle sterren waren afgestemd," zei hij. Met Kamiya en Machine Head werkt nu aan boord, het lijkt erop dat alles eindelijk op zijn plaats is gevallen.
Dit is een direct vervolg op het originele spel
Hoewel de officiële aankondiging eenvoudigweg naar de titel verwijst als een "Okami -vervolg", bevestigden zowel Kamiya als Hirabayashi dat het inderdaad een echt vervolg is dat onmiddellijk na de gebeurtenissen van de eerste game wordt voortgezet. Hoewel ze geen specifieke verhaaldetails hebben onthuld om spoilers te vermijden, verzekerden ze ons dat het verhaal voldoende ruimte laat voor voortzetting en uitbreiding.
Ja, dat is Amaterasu in de trailer
Je hoorde goed - AMATERASU, de goddelijke wolf en centrale hoofdrolspeler van de originele *Okami *, keert terug in het nieuwe spel. Zoals Kamiya het uitdrukte, is ze "de oorsprong van alles wat goed is en moeder voor ons allemaal."
Okamiden bestaat nog steeds - maar dit is iets nieuws
Op de vraag naar *Okamiden *, de Follow-up van Nintendo DS tot *Okami *, erkende het team het bestaan en de gemengde reacties die het ontving. Zoals Hirabayashi verduidelijkte: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die net als de game zijn. En we kennen ook de feedback over het spel, over hoe delen van het verhaal misschien niet waren afgestemd op wat mensen verwachtten." Hij voegde eraan toe dat dit nieuwe vervolg een directe voortzetting is van het originele *Okami *-verhaal, los van het verhalende pad van *Okamiden *.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya luistert naar feedback van fans
Zoals verwacht, gaf Hideki Kamiya toe dat hij actief berichten op sociale media over *Okami *leest. Hoewel hij waardeert wat fans willen, benadrukte hij dat zijn taak niet is om precies te creëren wat gebruikers eisen. "Ons werk is natuurlijk niet om het spel te maken dat mensen van ons vragen," verklaarde hij. "Maar we werken hard om een spel te bereiken dat het plezier levert dat mensen verwachten van dit * Okami * vervolg."
Rei Kondoh componeerde de muziek voor de trailer van Okami -vervolg
Het krachtige orkestrale stuk dat live speelde bij de Game Awards werd gecomponeerd door Rei Kondoh, bekend om zijn legendarische werk over titels zoals *Bayonetta *, *Dragon's Dogma *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *, en met name het originele *Okami *. Zijn compositie voor de trailer - een opnieuw bedacht versie van de iconische *Rising Sun * - suggereert dat hij misschien terugkeert om de volledige soundtrack voor het vervolg samen te stellen.
Het Okami -vervolg is nog in de vroege ontwikkeling
Alle drie de producenten benadrukten dat de game nog steeds in een zeer vroege ontwikkeling is en dat de aankondiging voornamelijk werd gedaan om opwinding te genereren bij fans. "Sneller is niet altijd de beste," zei Hirabayashi. "We zullen geen kwaliteit opgeven voor snelheid, maar weten wel dat we onze voeten niet zullen slepen voor deze titel." Zowel hij als Kiyohiko Sakata concludeerden door te vragen om voortdurend geduld en merkten op dat updates langzaam kunnen komen als het gepassioneerde team ijverig werkt om aan de verwachtingen te voldoen.
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het horen van de volledige discussie, kunt u ons volledige interview bekijken of lezen met de leads achter het * Okami * vervolg [hier].
-
Jul 02,22Isofyne debuteert als origineel personage in Marvel Contest of Champions Kabam introduceert een gloednieuw origineel personage aan Marvel Contest of Champions: Isofyne. Deze unieke kampioen, een frisse creatie van de ontwikkelaars van Kabam, heeft een opvallend ontwerp dat doet denken aan de film Avatar, met koperkleurige metallic accenten. Isofyne's rol in de wedstrijd Isofyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Bike Obby Codes (januari 2025) Bike Obby: ontgrendel geweldige beloningen met deze Roblox-codes! Met Bike Obby, de Roblox-fietshindernisbaan, kun je in-game valuta verdienen om je fiets te upgraden, boosters te kopen en je rit aan te passen. Om de verschillende circuits onder de knie te krijgen, heb je een fiets van het hoogste niveau nodig, en gelukkig leveren deze Bike Obby-codes uitkomst
-
Feb 20,25Waar de Samsung Galaxy S25 en S25 Ultra -smartphones vooraf te bestellen Samsung's Galaxy S25 -serie: een diepe duik in de line -up van 2025 Samsung onthulde zijn langverwachte Galaxy S25 -serie tijdens het uitgepakte evenement van dit jaar. De line -up beschikt over drie modellen: de Galaxy S25, S25+en S25 Ultra. Voorstellingen zijn nu open, met verzending van op 7 februari. Samsung's web
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: lijst met niveaus onthuld Deze Jujutsu Kaisen Phantom Parade-tierlijst helpt free-to-play-spelers prioriteit te geven aan het verwerven van personages. Note dat deze ranglijst kan worden gewijzigd door game-updates. Niveaulijst: Laag Karakters S Satoru Gojo (de sterkste), Nobara Kugisaki (Girl of Steel), Yuta Okkotsu (Lend Me Your Stren