Okami 2 Insights: Entrevista exclusiva do criador
Recentemente, viajamos para Osaka, Japão, onde tivemos a oportunidade única de sentar com as mentes criativas por trás da sequência * Okami * altamente antecipada. Ao longo de uma conversa de duas horas, conversamos em profundidade com o diretor de estúdio de Clovers, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor da Machine Head Works Kiyohiko Sakata sobre sua visão para o projeto, como essa colaboração se reúne e o que os fãs podem esperar avançar.
Nós gostamos muito da entrevista e acreditamos que você achará igualmente envolvente se optar por assistir ou ler a versão completa. Mas se você está procurando as principais tocas, resumimos os pontos mais importantes abaixo - perfeitos para qualquer fã dedicado * Okami * ansioso para aprender mais.
A sequência de Okami está sendo construída usando o mecanismo RE da Capcom
Uma das revelações mais significativas da entrevista foi que a sequência * Okami * está sendo desenvolvida usando o mecanismo proprietário da Capcom. Para os interessados no lado técnico, escrevemos um artigo detalhado sobre este tópico. Em suma, o mecanismo de ER foi selecionado porque permite que a equipe realize elementos artísticos e de jogabilidade que antes eram inatingíveis devido a limitações tecnológicas durante o desenvolvimento do jogo original. No entanto, como muitos no Clovers Studio não estão familiarizados com o motor, o Partner Studio Machine Head Works desempenha um papel crucial na ponte dessa lacuna. Falando nisso ...
Machine Head Works traz talentos experientes, incluindo alguns rostos familiares
Houve rumores persistentes sobre talentos deixando os jogos de platinum, incluindo desenvolvedores que trabalharam em estreita colaboração com Hideki Kamiya e até alguns que contribuíram para o original *Okami *. Perguntamos diretamente à equipe se indivíduos como Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura podem estar envolvidos na sequência através de trabalhos de cabeça da máquina. Embora nenhum nome tenha sido confirmado, Kamiya deu a entender que vários ex -funcionários de Platinumgames e Capcom fazem parte do projeto. Mais detalhes provavelmente surgirão com o passar do tempo.
A Capcom está interessada em uma sequência de Okami há anos
Apesar do desempenho original do * Okami * no lançamento, a Capcom sempre viu seu potencial de longo prazo. Como Yoshiaki Hirabayashi explicou, a crescente vendas em vários lançamentos de plataformas ao longo dos anos tornou o editor cada vez mais aberto para revisitar a franquia. No entanto, ele também observou que dar vida à sequência exigia a montagem da equipe certa. "Demorou um pouco para que todas as estrelas se alinhem", disse ele. Com Kamiya e a cabeça da máquina funcionam agora a bordo, parece que tudo finalmente se encaixou.
Esta é uma sequência direta do jogo original
Enquanto o anúncio oficial simplesmente se refere ao título como uma "sequência de Okami", Kamiya e Hirabayashi confirmaram que é realmente uma sequência verdadeira que continua imediatamente após os eventos do primeiro jogo. Embora eles não tenham revelado detalhes específicos da história para evitar spoilers, eles nos garantiram que a narrativa deixa amplo espaço para continuação e expansão.
Sim, isso é Amaterasu no trailer
Você ouviu certo - amaterasu, o lobo divino e o protagonista central do original *okami *, retorna no novo jogo. Como Kamiya disse, ela é "a origem de tudo o que é bom e mãe para todos nós".
Okamiden ainda existe - mas isso é algo novo
Quando perguntado sobre *Okamiden *, o acompanhamento do Nintendo DS para *Okami *, a equipe reconheceu sua existência e as reações mistas que recebeu. Como Hirabayashi esclareceu: "Sabemos que existem fãs por aí que, como o jogo, é claro. E também sabemos o feedback sobre o jogo, de como partes da história talvez não estivessem alinhadas com o que as pessoas esperavam". Ele acrescentou que esta nova sequência é uma continuação direta da história original *Okami *, separada do caminho narrativo de *Okamiden *.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
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Hideki Kamiya ouve feedback dos fãs
Como esperado, Hideki Kamiya admitiu ler ativamente as postagens de mídia social sobre *Okami *. Enquanto ele valoriza entender o que os fãs querem, ele enfatizou que seu trabalho não é criar exatamente o que os usuários exigem. "Nosso trabalho, é claro, não é criar o jogo que as pessoas nos solicitam", afirmou. "Mas estamos trabalhando duro para alcançar um jogo que entregue a diversão que as pessoas esperam dessa sequência * Okami *".
Rei Kondoh compôs a música para o trailer da sequência de Okami
A poderosa peça orquestral apresentada ao vivo no The Game Awards foi composta por Rei Kondoh, conhecida por seu lendário trabalho em títulos como *Bayonetta *, *dogma do dragão *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *e, notavelmente, o original *okami *. Sua composição para o trailer - uma versão reimaginada do icônico *Sun Rising * - sugere que ele pode estar voltando para compor a trilha sonora completa da sequência também.
A sequência de Okami ainda está em desenvolvimento inicial
Todos os três produtores enfatizaram que o jogo ainda está em desenvolvimento muito precoce e que o anúncio foi feito principalmente para gerar emoção entre os fãs. "Mais rápido nem sempre é o melhor", disse Hirabayashi. "Não desistiremos da qualidade da velocidade, mas sabemos que não arrastaremos nossos pés para este título". Tanto ele quanto Kiyohiko Sakata concluíram pedindo paciência contínua, observando que as atualizações podem vir lentamente à medida que a equipe apaixonada trabalha diligentemente para atender às expectativas.
Para os interessados em ouvir a discussão completa, você pode assistir ou ler nossa entrevista completa com os leads por trás da sequência * Okami * [aqui].
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