Okami 2 Einblicke: Exklusives Creator -Interview

Jun 15,25

Kürzlich reisten wir nach Osaka, Japan, wo wir die einmalige Gelegenheit hatten, uns mit den kreativen Köpfen hinter der mit Spannung erwarteten * Okami * -Be Fortsetzung zusammenzusetzen. Im Laufe eines zweistündigen Gesprächs sprachen wir mit Clovers Studio-Direktor Hideki Kamiya, Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Maschinenleiter-Produzentin Kiyohiko Sakata über ihre Vision für das Projekt, die Zusammenarbeit und das, was Fans erwarten können, vorwärts zu ziehen.

Wir haben das Interview sehr genossen und glauben, dass Sie es gleichermaßen ansprechend finden, ob Sie die Vollversion sehen oder lesen. Wenn Sie jedoch nach den wichtigsten Imbissbuden suchen, haben wir die wichtigsten Punkte unten zusammengefasst - perfekt für jeden engagierten * Okami * -Fan, der mehr erfahren möchte.

Die Fortsetzung von Okami wird mit Capcoms RE -Motor erstellt

Eine der bedeutendsten Enthüllung aus dem Interview war, dass die Fortsetzung von * Okami * mit Capcoms proprietärem RE -Engine entwickelt wird. Für diejenigen, die sich für die technische Seite interessieren, haben wir einen detaillierten Artikel zu diesem Thema geschrieben. Kurz gesagt, die RE -Engine wurde ausgewählt, da das Team es ermöglicht, künstlerische und gameplay -Elemente zu realisieren, die aufgrund technologischer Einschränkungen während der Entwicklung des ursprünglichen Spiels bisher unerreichbar waren. Da viele in Clovers Studio mit dem Motor nicht vertraut sind, spielt Partner Studio Machine Head Works eine entscheidende Rolle bei der Überbrückung dieser Lücke. Apropos ...

Machine Head Works bringt erfahrene Talente, einschließlich einiger vertrauter Gesichter

Es gab anhaltende Gerüchte über Talente, die Platinumgames verlassen hatten, darunter Entwickler, die eng mit Hideki Kamiya zusammengearbeitet haben, und sogar einige, die zum ursprünglichen *Okami *beigetragen haben. Wir fragten das Team direkt, ob Personen wie Shinji Mikami, Abebe Tinari oder Takahisa Taura über Maschinenkopfarbeiten an der Fortsetzung beteiligt sein könnten. Während keine Namen bestätigt wurden, deutete Kamiya an, dass mehrere ehemalige Platinumgames und Capcom -Mitarbeiter tatsächlich Teil des Projekts sind. Im Laufe der Zeit werden wahrscheinlich weitere Details auftauchen.

Capcom interessiert sich seit Jahren für eine Fortsetzung von Okami

Trotz des ursprünglichen * Okami * -Verwertemperioals beim Start hat Capcom immer sein langfristiges Potenzial gesehen. Wie Yoshiaki Hirabayashi erklärte, machten der Verlag im Laufe der Jahre den Umsatz auf mehreren Plattformveröffentlichungen im Laufe der Jahre zunehmend offen für die Überprüfung des Franchise. Er merkte jedoch auch an, dass die Fortsetzung der Fortsetzung zum Leben das richtige Team montiert wurde. "Es hat ein bisschen Zeit gedauert, bis alle Sterne ausgerichtet waren", sagte er. Mit Kamiya und Maschinenkopf, die jetzt an Bord arbeiten, scheint es, dass alles endlich zusammengefasst ist.

Dies ist eine direkte Fortsetzung des Originalspiels

Während sich die offizielle Ankündigung einfach auf den Titel als "Okami -Fortsetzung" bezeichnet, bestätigten sowohl Kamiya als auch Hirabayashi, dass es sich tatsächlich um eine echte Fortsetzung handelt, die unmittelbar nach den Ereignissen des ersten Spiels fortgesetzt wird. Obwohl sie keine spezifischen Details der Geschichte enthüllten, um Spoiler zu vermeiden, versicherten sie uns, dass die Erzählung reichlich Raum für Fortsetzung und Expansion lässt.

Ja, das ist Amaterasu im Trailer

Sie haben richtig gehört - Amaterasu, der göttliche Wolf und zentrale Protagonist des ursprünglichen *Okami *, kehrt im neuen Spiel zurück. Wie Kamiya es ausdrückte, ist sie „der Ursprung von allem, was gut und Mutter für uns alle ist“.

Okamiden existiert immer noch - aber das ist etwas Neues

Als das Team nach *Okamiden *, dem Nintendo DS-Follow-up zu *Okami *, gefragt wurde, bestätigte das Team seine Existenz und die gemischten Reaktionen, die es erhielt. Wie Hirabayashi klarstellte: „Wir wissen, dass es Fans gibt, die natürlich wie das Spiel wie das Spiel sind. Und wir kennen auch das Feedback zum Spiel, wie Teile der Geschichte vielleicht nicht mit dem übereinstimmten, was die Leute erwartet hatten.“ Er fügte hinzu, dass diese neue Fortsetzung eine direkte Fortsetzung der ursprünglichen *Okami *-Schoone ist, die von *Okamiden *'s narrativen Pfad getrennt ist.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots

Okami 2 - The Game Awards Screenshot 1
Okami 2 - The Game Awards Screenshot 2
9 Bilder
Okami 2 - The Game Awards Screenshot 3
Okami 2 - The Game Awards Screenshot 4
Okami 2 - The Game Awards Screenshot 5
Okami 2 - The Game Awards Screenshot 6

Hideki Kamiya hört auf Fans Feedback zu

Wie erwartet gab Hideki Kamiya zu, aktiv Social -Media -Beiträge über *Okami *aktiv zu lesen. Während er versteht, was Fans wollen, betonte er, dass seine Aufgabe nicht genau das schaffen soll, was Benutzer verlangen. "Unsere Arbeit ist es natürlich nicht, das Spiel zu erstellen, das die Leute von uns verlangen", erklärte er. "Aber wir arbeiten hart daran, ein Spiel zu erreichen, das den Spaß bietet, den die Leute von dieser * Okami * -Be Fortsetzung erwarten."

Rei Kondoh komponierte die Musik für den Okami -Fortsetzung Trailer

Das mächtige Orchesterstück, das bei den Game Awards live aufgeführt wurde, wurde von Rei Kondoh komponiert, der für seine legendären Arbeiten an Titeln wie *Bayonetta *, *Dragon's Dogma *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *und insbesondere das Original *Okami *bekannt ist. Seine Komposition für den Trailer - eine neu definierte Version der legendären *aufstrebenden Sonne * - kehrt möglicherweise zurück, um den vollständigen Soundtrack auch für die Fortsetzung zu komponieren.

Die Fortsetzung von Okami befindet sich noch in der frühen Entwicklung

Alle drei Produzenten betonten, dass das Spiel immer noch in einer sehr frühen Entwicklung ist und dass die Ankündigung in erster Linie zur Erzeugung von Aufregung unter Fans erstellt wurde. "Schneller ist nicht immer das Beste", sagte Hirabayashi. "Wir werden die Qualität für Geschwindigkeit nicht aufgeben, aber wissen, dass wir uns nicht für diesen Titel Füße ziehen werden." Sowohl er als auch Kiyohiko Sakata schlossen mit der weiteren Geduld und stellten fest, dass Updates langsamer werden könnten, wenn das leidenschaftliche Team fleißig arbeitet, um die Erwartungen zu erfüllen.

Für diejenigen, die die vollständige Diskussion hören möchten, können Sie unser komplettes Interview mit den Leads hinter der Fortsetzung von * Okami * ansehen oder lesen.

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